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Square Enix ha renovado la licencia de Gex, el plataformas de los 90

Square Enix ha renovado la licencia de Gex, el plataformas de los 90


Square Enix ha renovado la marca Gex, la saga de juegos de plataformas protagonizada por un reptil gecnido que Crystal Dynamics desarroll a finales de los 90. La editora japonesa ha registrado la propiedad intelectual en la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unin Europea (EUIPO) a fecha de 15 de diciembre, segn informa Gematsu.

De momento se desconoce el objetivo con el que han renovado la marca, que lleva sin utilizarse desde principios de los 2000. La primera entrega fue un plataformas bidimensional de Crystal Dynamics (fue su cuarto juego, cuando an no eran el estudio reconocido que son hoy) bien recibido por crtica y pblico que se lanz en 1995 para 3DO y el ao siguiente para PlayStation, Saturn y PC.

En aquellos aos comenz la explosin de plataformas tridimensionales, por lo que las siguientes dos entregas, Gex: Enter the Gecko (1998; Game Boy Color, Nintendo 64, PC y Game Boy Color) y Gex 3: Deep Cover Gecko (1999; PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color) optaron por el plataformas 3D, a excepcin de las versiones de Game Boy.

La segunda y la tercera parte fueron peor recibidos que la primera entrega. En total, la saga vendi ms de 15 millones de unidades. Adems, la popularidad de Gex llev a que el personaje estuviera en Everybody’s Golf 2 y en Mad Dash Racing, el juego de conduccin arcade de Crystal Dynamics para la primera Xbox.

Square Enix no ha comentado nada sobre el registro de la patente, por lo que desconocimos si la motivacin detrs del mismo est en una reedicin de los juegos, en un simple registro para no perder la propiedad intelectual o en un nuevo juego. Crystal Dynamics en estos momentos se encuentra dotando de contenido a Marvel’s Avengers y colaborando con Xbox Game Studios y The Initiative en el desarrollo de Perfect Dark.

Square permiti a estudios indie usar la marca Gex

En 2015, Square Enix puso a disposicin de los estudios independientes la marca Gex (junto a Fear Effect y Anachronox) como parte de la iniciativa The Collective, una campaa de Square Enix que ayuda a los estudios que buscan financiacin colectiva. De ah han nacido juegos como Fear Effect Sedna, Forgotton Anne y Black The Fall.





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