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Square Enix evita dar información de Final Fantasy 16 para ‘no generar especulación’

Square Enix evita dar información de Final Fantasy 16 para ‘no generar especulación’


Square Enix present Final Fantasy XVI el pasado mes de septiembre indicando que ser un juego a priori exclusivo de PS5 y mostrando un primer triler que encant a los fans de la saga. Desde entonces no hemos visto mucho ms acerca de esta nueva entrega que, por el momento, no tiene fecha de lanzamiento marcada en el calendario. Ahora hemos sabido que esa falta de informacin es premeditada: la compaa no quiere decepcionar a los fans con nuevos detalles que les hagan tener una expectativa errnea de lo que el juego es en realidad.

As lo ha asegurado Naoki Yoshida, productor del juego, en una entrevista concedida a The Washington Post. En ella ha hablado de por qu no estn dando tanta informacin sobre Final Fantasy XVI como se pide desde la comunidad: «No queremos mostrar nada que est a medio cocer y genere especulacin sobre el juego», dice Yoshida antes de explicar que al ser una saga con tantos tipos de fans, lo que emociona a cada uno de ellos es diferente.

Habr ms informacin a lo largo de 2021

«Con Final Fantasy XVI, cuando desvelemos ms informacin esperamos mostrar qu tipo de juego vamos a lanzar y qu tipo de emocin podemos generar«, explica el productor del juego. En esta ocasin no ha dicho, de nuevo, lo que parece haberse convertido ya en un mantra dentro de Square Enix: que desvelarn ms cosas en 2021. Ya han lanzado esta promesa en ocasiones anteriores, incidiendo en que actualizarn el estado del desarrollo del juego cuando tengan algo lo suficientemente slido para mostrar.

Imagen del protagonista de Final Fantasy XVI.

La ltima gran actualizacin de la informacin del juego se produjo en octubre del ao pasado, cuando Square Enix present nuevas ilustraciones del proyecto y detalles del mundo de Final Fantasy XVI. Desde entonces los fans esperan que se publique nuevo contenido y detalles sobre su lanzamiento, aunque a ese respecto la compaa tambin parece querer ir con pies de plomo: lo que se ha dejado caer hasta ahora es que es un juego que lleva mucho tiempo en desarrollo, concretamente cuatro aos, y que actualmente est en un estado muy avanzado de la produccin con la idea de ser lanzado «pronto».





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