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Square Enix espera que los NFT y la tecnología blockchain se imponga en los videojuegos

Square Enix espera que los NFT y la tecnología blockchain se imponga en los videojuegos


Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha mostrado el inters de la compaa por una de las tendencias de la industria que ms se est hablando en el ltimo ao, los NFT y la tecnologa blockchain. Los NFT son objetos digitales o informacin que se almacenan en una cadena de datos, permitiendo la compra y venta de estos NFT -por ejemplo apariencias, armas o personajes de un videojuego-. Muchas compaas han comenzado a vender sus NFT, la ms reciente Ubisoft, y otras como EA lo llaman «el futuro de la industria».

NFT entra en los planes de Square Enix

Pero los NFT tambin tienen muchos detractores por la huella de carbono que crean los certificados digitales, y esta oposicin est frenando su adopcin. Steam, la principal tienda de juegos en PC, ha prohibido juegos de este tipo, y Phil Spencer de Xbox los ha criticado. Los creadores de STALKER 2 retiraron esta idea despus de anunciarla.

Matsuda asegura que los juegos con blockchain «tienen el potencial de permitir un crecimiento autosostenido» al impulsar un concepto de «jugar para ganar» -los bienes digitales-. Tambin reconoci el cinismo en torno a blockchain, pero afirm que podra atraer a un pblico nuevo. No descarta introducir su propia criptomoneda en futuros juegos.

El contenido generado por usuarios

«S que alguna gente ‘juega para divertirse’ y que la actual mayora de jugadores han mostrado sus reservas hacia esta tendencia, y es comprensible. Sin embargo, creo que hay un nmero de personas cuya motivacin es ‘jugar para contribuir’, que creo que hace el juego ms emocionante. El juego tradicional no ha dado un incentivo explcito a este grupo de jugadores», dice Matsuda.

NFT entra en los planes de Square Enix

La posibilidad de obtener creaciones digitales (UGS) revitalizara el contenido generado por usuarios, segn el presidente de Square Enix «con los avances en las economas de token, los usuarios tendrn incentivos explcitos» porque crea un beneficio tangible a sus esfuerzos creativos.

Incorporar estos «juegos descentralizados» en el catlogo de Square Enix ser «una de las principales estrategias» del estudio para este 2022. No se han mencionado juegos, pero uno donde se podra utilizar este tipo de sistemas para crear un mercado de objetos sera Final Fantasy XIV.





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