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Sony patenta un sistema que permite a los streamers recibir ayuda de los espectadores

Sony patenta un sistema que permite a los streamers recibir ayuda de los espectadores


Las grandes compaas de videojuegos combinan sus actividades comerciales con aquellas ms relacionadas con la investigacin tecnolgica, fruto de lo cual a veces nos llegan noticias de nuevas patentes que si bien pueden no tener a llegar a ver la luz del da s nos dan una pista del trabajo que estn haciendo las marcas por el avance del sector. Ahora ha sido Sony la que ha registrado una patente de algo que ha llamado ‘Helper Mode’ (modo ayudante, si lo traducimos al espaol) y que guarda relacin con las retransmisiones en directo de videojuegos.

Segn resumen en Gamerant, esta patente permitira a los espectadores ayudar a los streamers durante la partida. No se especifican casos concretos, pero podemos imaginar a una persona jugando en directo a un determinado videojuego en el que personas de la audiencia pudieran realizar acciones para ayudar en momentos en los que el streamer est atascado. Se habla del aprovechamiento de la tecnologa de juego en la nube para este tipo de interacciones, por lo que podra tratarse de algn tipo de auxilio inmediato en tiempo real.

Helper Mode patentado por Sony.

Otras interesantes patentes de Sony

Sea como sea, parece que esta nueva patente de Sony constata que la compaa de PlayStation est muy interesada por el mundillo del streaming: recientemente tambin registraron una patente que ayudaba a integrar los comentarios de los espectadores dentro del propio videojuego con un sistema para codificar la voz en texto y mostrar burbujas de dilogo en los juegos como una especie de superposicin grfica. La compaa tambin ha registrado otro tipo de funciones para retransmisiones en directo, como una que le dara a los espectadores la potestad de expulsar a jugadores o la que introduce apuestas en los videojuegos.

Ms all de tecnologas ms abstractas, Sony ha registrado interesantes novedades relacionadas con el hardware de videjuegos, como por ejemplo una nueva patente de un mando con proteccin para los joysticks o el escaneo de objetos reales para un casco de realidad virtual similar al de PS VR2.





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