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Sony ha matado oficialmente Concordia y está cerrando el estudio detrás del juego. ConcordiaLos servidores de fueron desactivados justo dos semanas tras el lanzamiento del competitivo shooter en equipo de Firewalk Studios tras las malas ventas. El director del juego de Firewalk, Ryan Ellis, decidió moverse él mismo a desempeñar un papel de mayor apoyo después ConcordiaLas luchas, y Sony había dicho que consideraría sus opciones para el proyecto. La decisión está tomada.
«Después de pensarlo mucho, hemos determinado que el mejor camino a seguir es suspender permanentemente el juego y cerrar el estudio», dijo Hermen Hulst del Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment en un declaración hoy. «Quiero agradecer a todos en Firewalk por su destreza, espíritu creativo y dedicación». Un representante dijo Noticias Bloomberg que Firewalk Studios tenía 172 empleados que perderán sus puestos de trabajo.
El negocio de los juegos online es brutal y Concordia Es posible que haya sufrido por su largo tiempo de desarrollo, lo que significaba que otros tiradores del equipo ya habían alcanzado prominencia y definido las expectativas de los jugadores. Muchos juegos similares son gratuitos y se mantienen económicamente con un pase de batalla o un modelo de temporada. Es posible que los jugadores se hayan opuesto al precio de $ 40 por una nueva propiedad, o tal vez el género simplemente estaba demasiado lleno para Concordia para entrar muscular.
Cualesquiera que sean las razones, la noticia de hoy marca otro capítulo difícil para el mundo del desarrollo de juegos. Firewalk Studios es un caso atípico por tener este nivel de fracaso comercial, pero sigue siendo otro cierre en la industria que ha experimentado muchas turbulencias en los últimos años. Se han producido despidos y cierres una historia importante en los juegospero varios de los casos recientes han sido como Firewalk, que fue adquirido por Sony Interactive Entertainment la primavera pasada. Netflix abruptamente cerrar su estudio AAA la semana pasada antes de que el equipo siquiera anunciara un proyecto. microsoft cerrado tres estudios de la familia Zenimax a principios de este año. A medida que menos partidos controlen una proporción cada vez mayor de la industria de los juegos, la tolerancia a la experimentación y los estrechos márgenes de ganancia probablemente también se reducirán. Y este tipo de agitación repentina podría volverse aún más común.
Actualización, 29 de octubre de 2024, 2:52 p.m. ET: Historia actualizada con contexto adicional sobre Concordiala cantidad de personal de Firewalk Studios y las tendencias más amplias de cierre de estudios.
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