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Silent Hill: El remake necesita una ‘vuelta de tuerca’, según su creador

Silent Hill: El remake necesita una ‘vuelta de tuerca’, según su creador


Un remake de Silent Hill? Al estilo de los que ha recibido Resident Evil? Muchos de nosotros probablemente preguntaramos que dnde tenemos que firmar, pero el padre de la saga Keiichiro Toyama se muestra ms precavido al respecto. Considera que es ms sencillo hacer un remake de juegos de accin como la franquicia de Capcom, que hacer una nueva versin de Silent Hill. Toyama actualmente trabaja en su estudio Bokeh Games, fundado despus de dejar PlayStation, donde dan forma al recientemente anunciado Slitterhead.

Toyama opina sobre un remake de Silent Hill

«Creo que sera ms difcil de rehacer que Biohazard [Resident Evil], porque su jugabilidad como concepto es un poco ms antigua», respondi Toyama en una entrevista concedida a VGC sobre un hipottico remake de Silent Hill. «No es un juego de accin en el que simplemente puedes refinar la accin como en Biohazard. Llevar Silent Hill a los estndares actuales o pulir simplemente los grficos, no satisfara a los fans».

Y es que, como apunta Toyama, Silent Hill no llam la atencin de la comunidad de jugadores cuando debut en el 1999 porque fuera muy bonito, precisamente. «No se trataba de eso, de lo hermoso que era. Creo que habra que repensar el concepto para que sea interesante para los fans», agregaba. En este sentido, los encargados de hacer el remake tendran que dar un giro de tuerca a la jugabilidad y las mecnicas para volver a atrapar a los usuarios de la misma manera que lo hizo el original.

«Habra que repensar el concepto»

En cuanto a su opinin al respecto de los remakes, Toyama brind tambin su opinin a esta prctica de la industria: traer juegos clsicos a la tecnologa actual para que una nueva audiencia los disfrute. «A diferencia de las pelculas, los juegos son difciles de disfrutar como en el estado original», empezaba respondiendo antes de conceder lo siguiente: «Visualmente hablando, claramente no estn hechos para equipos modernos, por lo que no tengo ninguna objecin en modificar una esencia original para que se adapte a la era moderna en la que vivimos hoy».

En cuanto a Silent Hill, los recientes rumores sealaban que Kojima estaba desarrollando una nueva entrega para Sony. Tambin se dice que Konami estara pensando traer de vuelta sagas clsicas como Metal Gear o Castlevania y, por supuesto, Silent Hill.





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