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Shigeru Miyamoto se opuso al estilo ‘cel shading' de Zelda: The Wind Waker

Shigeru Miyamoto se opuso al estilo ‘cel shading’ de Zelda: The Wind Waker


El estilo grfico de cel-shading y personajes deformed o chibi se convirti en una de las seas de identidad de The Legend of Zelda: Wind Waker en GameCube de 2003, pero ahora hemos sabido que tuvo algo de oposicin dentro de la compaa, y nada menos que de Shigeru Miyamoto, el conocido diseador y productor de Nintendo.

Segn la traduccin realizada por DidYouKnowGaming de una revista de mediados de los 2000, originalmente Nintendo pens en actualizar los grficos de Ocarina of Time y Majora’s Mask de Nintendo 64 para su consola de nueva generacin, es decir, continuar con un estilo grfico ms «realista» -similar al que luego veramos con The Legend of Zelda: Twilight Princess-; incluso se lleg a realizar un prototipo de The Wind Waker con ese estilo. Sin embargo, durante el desarrollo un miembro del equipo cre a Toon Link y enamor al resto del equipo. Finalmente se unificara todo el arte del juego por el que conocemos hoy, tipo cartoon.

Shigeru Miyamoto en contra del estilo de Zelda Wind Waker

A Miyamoto no le gust el cambio

La informacin que publica DidYouKnowGaming en vdeo, y que no era conocida en Occidente, es que el director Eiji Aonuma revela en la entrevista que ocultaron el rediseo el mximo de tiempo posible antes de mostrrselo a Miyamoto porque imaginaba su oposicin: efectivamente, el creador de Mario sinti «vergenza» la primera vez que lo vio.

«Miyamoto tena dificultad para abandonar el estilo realista de Link hasta el final. En algn momento tuvo que hacer una presentacin [de Wind Waker] en contra de su voluntad. Es cuando me dijo algo en plan ‘sabes, no es muy tarde para cambiar el rumbo y hacer un Zelda realista‘».

El cambio en el estilo grfico tambin caus polmica entre los fans de la poca tras su presentacin, pero el equipo insisti en su apuesta y no hubo cambios. Adems, Miyamoto acept la idea porque crear un Zelda ambicioso y realista en GameCube habra llevado «diez aos», segn la entrevista. Esta no sera la nica vez que Nintendo utilizara a Toon Link, ya que durante varios aos este fue el estilo adoptado por los Zelda para porttiles y ha sido invitado en Super Smash Bros. o Hyrule Warriors.





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