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Sheltered 2 llevará su gestión y estrategia postnuclear a PC el 21 de septiembre

Sheltered 2 llevará su gestión y estrategia postnuclear a PC el 21 de septiembre


Muchos juegos nos proponen sobrevivir a un infierno postnuclear, pero poco a poco van siendo ms los que nos emplazan a gestionar una comunidad en el mismo contexto. Sheltered es uno de ellos, y su secuela, Sheltered 2, profundizar el prximo 21 de septiembre cuando llegue a PC (Steam) en los sistemas del primero a la vez que renueva su apartado visual pasando de los sprites bidimensionales al arte 3D.

Los jugadores tendrn que montar su propia base, crear una faccin y elegir un lder para la misma, con el objetivo de satisfacer las necesidades de los supervivientes gestionando con cuidado los recursos limitados. El lder de la faccin es una de las principales novedades de la secuela: si muere, el grupo se descompone; si fallece el lder de la faccin del jugador, fin de la partida.

El sistema de facciones es el eje de la jugabilidad. Nada impide armar a nuestros supervivientes y mandarlos a atacar a otros grupos, pero tambin se puede entablar relaciones amistosas con otras facciones para conseguir ayuda cuando sea necesaria (por ejemplo, al enemistarnos con otros grupos) y compartir recursos.

Sheltered 2 Fecha de lanzamiento

Mejoras en el sistema de combate y en la gestin

El combate es ms complejo y variado: cada accin tiene un coste de resistencia para los cuatro miembros del grupo, se podr apuntar a partes concretas del cuerpo como en Fallout y habr que elegir con cabeza las habilidades que tienen cada uno de los supervivientes, que adems cuentan con su propia personalidad y deseos.

En cuanto a la gestin de recursos, se aaden distintos sistemas para generar electricidad, que se suman a la obtencin de materiales, la construccin de tems, la cocina y la gestin de equipamiento, todos ellos imprescindibles, pero en multitud de ocasiones habr que decantar la balanza por uno en contra de otro.

Sheltered 2 Tr

«El caso de Sheltered es un poco extrao, porque la mayora de inconvenientes no provienen de una simpleza en su jugabilidad, ms bien al contrario», dijimos en el anlisis del juego publicado en 2016. «Est sobrecargado de elementos y depende demasiado de la suerte, un problema que se hace crnico en el largo plazo […]».





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