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Shawn Layden, ex ejecutivo de PlayStation, cuestiona la viabilidad del Xbox Game Pass

Shawn Layden, ex ejecutivo de PlayStation, cuestiona la viabilidad del Xbox Game Pass


Muchos recordaris a Shawn Layden como uno de los ejecutivos ms reconocibles de Sony durante varios aos. Layden, adems de haber ejercido como como director ejecutivo de SCE America o vicepresidente de SCE Europe, fue una de las figuras ms carismticas de Sony y comparti escenario con personalidades tan importantes como Phil Spencer o Reggie Fils-Aime en The Game Awards 2018, un acontecimiento indito en su momento. El ex ejecutivo de PlayStation ha ofrecido recientemente una entrevista para GamesIndustry y ha expresado su reticencia y escepticismo sobre la sostenibilidad del Xbox Game Pass como modelo de negocio.

Layden considera que es difcil generar ganancias con Game Pass

«Es muy difcil lanzar un juego de 120 millones de dlares con un servicio de suscripcin que cobra 9,99 dlares al mes. Si lo haces, tendrs que tener 500 millones de suscriptores antes de comenzar a recuperar tu inversin», coment Layden en la entrevista. Cabe recordar que el propio Jim Ryan, directivo actual de PlayStation, tambin se ha pronunciado con anterioridad acerca de la insostenibilidad de un servicio similar al Xbox Game Pass para PlayStation y que prefiere centrar sus esfuerzos en nutrir PS5 de la mayor cantidad de ttulos exclusivos posible.

Shawn Layden en PlayStation

«An as, si solo tienes 250 millones de consolas, no llegars a 500 millones de suscriptores. Entonces, cmo rodeas ese cuadrado? Nadie se ha dado cuenta todava», continu Layden. «Por supuesto, si agregas telfonos mviles, llegas a cientos de millones de jugadores (refirindose a Xbox Cloud Gaming). Con el tiempo, hemos aprendido que los juegos mviles no son necesariamente una puerta de entrada a las consolas, sino simplemente algo diferente para que la gente haga en un momento diferente del da». Layden concluy sus declaraciones mencionado que no todos los usuarios tienen acceso a una conexin de Internet lo suficientemente buena como para que el modelo de negocio del juego en la nube funcione como debera, al menos a da de hoy.

Hemos aprendido que los juegos mviles no son necesariamente una puerta de entrada a las consolas

Phil Spencer est encantado con el servicio de suscripcin

A pesar del escepticismo de Shawn Layden sobre la sostenibilidad del Xbox Game Pass, el propio Phil Spencer asegur a finales del mes pasado que Xbox est en su mejor momento, entre otras cosas gracias a su servicio de suscripcin estrella. Game Pass no es solo una herramienta para acceder a infinidad de contenidos por un mdico precio, sino que adems podra servir para fomentar varios reboots de sagas clsicas si los usuarios muestran su apoyo.





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