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Sega considera invertir 882 millones de dólares en nuevos juegos y compra de estudios

Sega considera invertir 882 millones de dólares en nuevos juegos y compra de estudios


Sega acaba de captar la atencin de toda la comunidad de jugadores. Se ha publicado, esta misma semana, el informa anual de la compaa y desde SegaSammy (la matriz) se ha revelado que la compaa est considerando invertir 100.000 millones de yenes (882 millones de dlares) en el desarrollo de nuevos juegos y hasta la posible adquisicin de empresas de videojuegos, tanto de Japn como del extranjero. Todo formando parte del plan de Super Game, esa nueva iniciativa de Sega para reestructurarse y actualizarse con nuevas obras magnas.

La responsable de Sonic tiene ahora mismo en su haber una red de estudios bastante amplia y que se considera de las ms potentes del panorama. Contando con Creative Assembly (conocida por Total War y con sede en el Reino Unido), Sports Interactive (que os sonar por Football Manager), Relic (que ahora mismo ha dado Age of Empires IV), Atlus (nuestra querida saga de Persona) Amplitude y Two Point.

SEGA

Una lista bastante amplia de estudios la que tiene en su haber Sega y que pronto se podra ver ampliada con el fin de brindar a los jugadores obras que realmente creen un impacto en la industria y que sea un antes y un despus para la compaa.

«La forma en que las personas interactan con los juegos se est volviendo ms diversa y el ecosistema est creciendo exponencialmente. En este contexto, SEGA quiere ir ms all de los lmites de los juegos convencionales y asumir el desafo de crear superjuegos que entusiasmen a la comunidad de jugadores, que es una red de relaciones diversas», cuentan desde SegaSammy.

Global, online, comunidad y utilizacin de la IP

Esos son los pilares sobre los que se basarn los posibles nuevos videojuegos de Sega que tenga como finalidad ser «superjuego» (parte de ese plan de Super Game). Yukio Sugino, presidente y director de operaciones ha comentado que «este tipo de adquisiciones que mejoran nuestra funcionalidad definitivamente sern una fortaleza importante a largo plazo, y continuaremos explorando de manera proactiva las inversiones desde este punto de vista».

De modo que Super Game, por ahora, pinta de maravilla y Sega tiene las cosas claras y enfocadas. Hacer juegos por y para los jugadores abanderando esa «comunidad» como parte de los pilares de desarrollo de sus ttulos, intentando llegar adems al mximo nmero de usuarios posibles.





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