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Sakurai, creador de Super Smash Bros, nos enseña cómo ‘jugar’ a It Takes Two en solitario

Sakurai, creador de Super Smash Bros, nos enseña cómo ‘jugar’ a It Takes Two en solitario


El 2021 se cierra coronando a It Takes Two como el mejor juego del ao para Vandal y otros medios especializados que creen, como nosotros, que la obra de Josef Fares es el mejor ttulo de los ltimos 12 meses.

Como muchos sabris, estamos ante un juego cooperativo muy especial (podis leer aqu nuestro anlisis) que exige jugarlo con otra persona para poder terminarlo o, al menos, eso es lo que creamos hasta ahora ya que Masahiro Sakurai cree que se puede jugar en solitario y, de hecho, nos indica como hacerlo en una fotografa.

Para Sakurai, creador de Super Smash Bros. o Kirby, el principal «problema» de It Takes Two es la barrera que supone el no poder jugarlo en solitario. Sin embargo, cree que poniendo los dos mandos en vertical y colocando las manos como en la foto un solo jugador podra controlar a ambos personajes y de hecho bromea con que esta solucin «ha pasado a la seleccin final en los Game Designers Awards».

Vosotros… creis que la solucin de Sakurai podra ser vlida?

El creador de It Takes Two reniega de los NFT

Precisamente Josef Fares, creador de It Takes Two, habl hace unos das sobre el xito del ttulo y el futuro de la industria de los videojuegos, renegando completamente de la «moda» de aadir NFT con la que estn tonteando algunas compaas, asegurando que prefiere «un tiro en la rodilla» a implantarlos en sus juegos, adems de asegurar que su estudio jams trabajar en un juego como servicio.





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