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Sakaguchi prefiere hacer nuevos juegos que remakes de Lost Odyssey o Blue Dragon

Sakaguchi prefiere hacer nuevos juegos que remakes de Lost Odyssey o Blue Dragon


Hironobu Sakaguchi, director del venidero JRPG Fantasian para iPhone y iPad y creador de la saga Final Fantasy, ha argumentado en una entrevista con VGC que prefiere dedicar su tiempo y el de su estudio, Mistwalker, en desarrollar nuevos videojuegos que en hacer remasterizaciones o remakes de los grandes juegos de rol con los que debut la firma japonesa: Blue Dragon, Lost Odyssey y The Last Story.

«Siendo completamente honesto, no hay ningn plan para ningn remake en este momento. Aunque se llaman remakes, la cantidad de esfuerzos y recursos que requeriran conllevan bsicamente la diferencia entre [desarrollar] un remake en lugar de un juego completamente nuevo«, explica el japons.

«Personalmente me atrae ms la idea de crear una historia o mundo nuevos, o construir algo nuevo», concluye Sakaguchi, descartando as la posibilidad de que en el futuro veamos versiones actualizadas de los dos juegos que permitieron a Mistwalker recibir financiacin de Xbox (Blue Dragon y Lost Odyssey, publicados en 2007 y 2008 en Espaa respectivamente). Ambos son retrocompatibles con Xbox One, y por tanto, con Xbox Series X/S.

Asimismo, el influyente creativo japons apunta que no conoce sus siguientes pasos una vez termine Fantasian. Al ser preguntado sobre si volvera a trabajar con Microsoft, responde: «No he pensado mucho sobre los siguientes pasos de la compaa o hacia dnde queremos ir, y creo que podra disfrutar un poco de tiempo de vacaciones entre ahora y lo que sea que hagamos despus. As que veremos lo que pasa, an est por ver».

Fantasian llegar a Apple Arcade en 2021

Sakaguchi y su equipo de Mistwalker estn en estos momentos desarrollando Fantasian, un JRPG para Apple Arcade, el servicio de suscripcin de iPhone, iPad, MacOS y Apple TV que ofrece ms de un centenar de juegos sin microtransacciones ni conexin obligatoria a internet. Se trata de un juego de rol japons tradicional, pero con dos aspectos que llaman la atencin: por un lado, que sus escenarios se han recreado con maquetas; por otro, un combate por turnos que permite guardar los combates por turnos que salgan al paso para despus asumir todos esos combates a la vez. El juego saldr «Prximamente» este ao, segn la App Store, en dos partes.





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