Lima, Perú
+5113014109

Recrean el Metal Gear Solid de PlayStation con Unreal Engine 5

Recrean el Metal Gear Solid de PlayStation con Unreal Engine 5


Metal Gear Solid, la aventura de sigilo creada por Konami bajo la direccin de Hideo Kojima para PlayStation lanzada en 1998 (un ao despus en Espaa), es uno de los ttulos ms influyentes e icnicos de la industria y la cultura del videojuego. Tambin lo es para Juanma, el desarrollador independiente detrs del canal de YouTube Just An Idea Studio, quien se ha puesto manos a la obra para recrear los primeros momentos de Solid Snake con el motor grfico Unreal Engine 5.

El vdeo no recrea la totalidad del juego, sino solo el primer escenario por el que pasa Snake, las alcantarillas custodiadas por un par de guardias. Los escenarios poligonales de la primera PlayStation se transforman aqu en un entorno repleto de detalles, con un sistema de iluminacin actual y con efectos visuales propios de una superproduccin reciente.

Hacia la mitad del vdeo, el desarrollador explica que Metal Gear Solid, junto a ICO de Fumito Ueda, ha sido el ttulo que ms le ha inspirado. «Metal Gear Solid es uno de los juegos ms importantes de mi vida. Me cambi la forma de ver los videojuegos, e incluso mi forma de ser en muchas cosas», escribe en la descripcin del vdeo. Tras volver a jugar el ttulo por vigesimotercera vez, se plante cmo se vera el juego con grficos modernos, y posteriormente pens en hacerlo l mismo.

Metal Gear Solid gr

«El primer paso era superobvio, necesitaba jugar el juego, quera recordar bien la ambientacin, la escala, las texturas, modelados… Porque al final eso es lo que quera transmitir. Quera crear realmente una demo que se sintiera Metal Gear. Quera realmente que cuando vieras la demo, dijeras: ‘Vale, esto es Metal Gear con grficos actuales’«, narra el desarrollador. «Pero que lo reconocieras. No quera hacer algo genrico que se pareciera a cualquier cosa».

Para ello dice haber usado imgenes de referencia y vdeos que analizaba fotograma a fotograma para replicar con tino la ambientacin y la escala. «Quera ser tan fiel que en principio mi idea fue buscar el modelado del Snake de PSX. De hecho, lo encontr, y pas bastante tiempo retocndolo para hacerlo ms poligonal porque era demasiado cuadrado, para poner las texturas en HD porque tena unas resoluciones ridculas […]», aade. Sin embargo, posteriormente tuvo que cambiarlo por un modelado del Snake de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, que tambin tuvo que retocar, porque la esttica cuadriculada no casaba con el entorno.

Unreal Engine 5 Metal Gear Solid

Despus, explica lo fcil que fue encontrar un sistema para crear el esqueleto de Snake y trasladarlo a Unreal Engine 5, as como disear el escenario con Nanite y Lumen, que permite que el propio motor grfico interprete el rebote de la luz de manera realista por el escenario, el agua y otras superficies. Eso s, no todo fueron procesos relativamente automatizados: «Pas mucho tiempo creando los detalles. Detalles en las superficies, en los objetos, en las animaciones…».

Es real el remake de Metal Gear Solid?

Llevamos aos escuchando rumores sobre un supuesto remake de la obra que catapult a Kojima a la fama, aunque no hay ningn indicio que permita afirmar a ciencia cierta que es una realidad. El rumor ms reciente data de septiembre de 2020, cuando se apunt a un remake del primer MGS para PS5 y PC, adems de remasterizaciones de la tercera y la cuarta entrega. Posteriormente supimos que Konami estaba buscando a desarrolladoras externas para trabajar con la saga. Adems, David Hayter, voz de Snake en casi toda la saga, dijo que tambin haba odo hablar de ese remake.

Agradecimientos al lector Omar Lpez por avisarnos de esta noticia.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00