La aplicación iOS de Razer muestra su ancho de descubrimiento de juegos. Quien quiere transmitir algunos Solitario?
Hice clic en el botón, Razer dijo que lanzó un poco de RAM, y supongo que es algo que puedes hacer, si quieres.
Toqué intencionalmente tan pocas configuraciones como pude en cada dispositivo (menos un poke o dos curiosos en la opción «Optimizar»), y la experiencia fue bastante simplificada. No tuve que establecer resoluciones o adivinar a una tasa de transmisión de datos; Razer predeterminado a 30 Mbps, que generalmente proporciona resoluciones de 1080p y bastante suaves de 1440p-ish. Mis principales quejas fueron los trucos faltantes que había recogido a la luz de la luna, como presionar el botón Inicio/Menú para activar un cursor temporal del mouse o presionar una combinación de botones para salir de los juegos.
La aplicación de Razer no se limita a juegos de Steam como Steam Link o títulos de Pass de Xbox/Game como Remote Play y puede funcionar con casi cualquier juego que hayas instalado. Sin embargo, se limita a Windows y a las principales plataformas móviles, dejando de lado las Macs, los TV de Apple, Linux, la cubierta de vapor y otras computadoras de mano, configuraciones de Raspberry Pi, etc. Aún así, por lo que hace, funciona bastante bien, y su interfaz, mientras que Razer-Green y un poco llamativo, era más fácil de navegar que la luz de la luna. Por ejemplo, no tuve que buscar el lanzamiento de ejecutables y opciones de tiempo de ejecución para ciertos juegos para que se lanzaran directamente desde mi dispositivo móvil.
En cuanto a la transmisión, no noté diferencias particulares con la experiencia de la luz de la luna, que uno podría esperar, dada la base de código compartida. La elección predeterminada de la transmisión en la resolución de pantalla y la tasa de actualización nativa de mi iPad me ahorró los dolores de cabeza de descubrir el equilibrio adecuado de los cortes de caja negra y la resolución que normalmente pasaría con el enlace de vapor o, a veces, la luz de la luna.