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Quejas por el caótico desarrollo en Ghost Story Games, el estudio de Ken Levine

Quejas por el caótico desarrollo en Ghost Story Games, el estudio de Ken Levine


Empleados de Ghost Story Games, estudio de Ken Levine formado por un pequeo grupo proveniente de Irrational Games, han mostrado quejas con el sistema de trabajo del creador de BioShock en un reportaje publicado hoy en Bloomberg. Estas personas han expresado de forma annima que el desarrollo del juego en el que trabajan desde hace siete aos y medio es un verdadero infierno, que ha sufrido varios reinicios y cambios de rumbo que han afectado a la salud mental de los trabajadores.

Segn estas personas, Levine es alguien con quien resulta muy difcil trabajar debido a los constantes cambios de parecer que refleja durante el proceso de desarrollo, razn por la cual la produccin de este nuevo videojuego, del cual todava no sabemos ni el nombre, estara siendo un caos para los empleados. Lo ltimo que supimos del proyecto de Ghost Story Games es que haba alcanzado su etapa final de produccin en noviembre de 2020, algo que el propio estudio especificaba en unas ofertas de trabajo en la que buscaban nuevos desarrolladores.

Ken Levine, creador de BioShock.

Un proyecto demasiado ambicioso

Al parecer, tal y como se expresa en el artculo de Bloomberg, la ambicin del proyecto tambin ha tenido que ver en los problemas por los que ha pasado el desarrollo: Levine siempre ha tratado de mantener un equipo de trabajo muy reducido (comenz con 11 empleados, pero creci hasta aproximadamente 35 personas), y aun as quiso conseguir un producto triple A para el que no tendra personal suficiente. El propio director ha dicho en alguna ocasin que este nuevo videojuego es «ambicioso» y «muy inmersivo».

Tambin hay quejas con respecto a la excesiva libertad que Take-Two Interactive, editora del juego de Ghost Story Games, ha dejado al estudio de Ken Levine. Ciertos empleados creen que lo que al principio era algo idlico se ha podido volver en contra del proyecto al no tener ningn tipo de control de calidad. Ni la compaa ni el estudio de desarrollo, as como tampoco Ken Levine, han querido comentar nada al respecto de la publicacin de este artculo.





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