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¿Qué pasó con The Last Night? El indie que nos deslumbró en el E3 2017 de Xbox

¿Qué pasó con The Last Night? El indie que nos deslumbró en el E3 2017 de Xbox


En los requisitos mnimos de Steam de The Last Night solo aparece una cosa: hace falta Windows Vista para ejecutarlo. Es un dato que pone en perspectiva el tiempo que el juego de Odd Tales para Xbox One y PC dirigido por Tim Soret ha estado desaparecido. Sin embargo, su desarrollo contina, pero el estado del mismo y la continuidad del proyecto es una incgnita.

The Last Night capt la atencin de muchos durante la conferencia de Xbox del E3 2017. Un triler exquisitamente montado mostraba una aventura cyberpunk que entraba por los ojos: un mundo que pareca sacado de Blade Runner y Ghost in the Shell, un pixel art con un detalle inusitado y un escenario construido en multitud de capas, todo ello rodeado de unos efectos lumnicos y de sombras actuales que ofrecan un aspecto artstico alejado del retro y con mucha personalidad.

Silencio

Pero desde entonces, silencio casi absoluto. La misma semana de aquel E3 se rescataron mensajes publicados en Twitter por el director del proyecto, Tim Soret, donde respaldaba teoras antifeministas y a favor del GamerGate. Tras una intensa y efmera discusin en redes sociales y en medios de comunicacin, el creativo sali a aclarar que en el juego no se representan esas ideas y aadi: «He cambiado mucho durante estos ltimos aos».

Meses despus, en octubre, IGN public una retrospectiva del juego donde Soret explicaba los humildes inicios del proyecto en 2014 como un ttulo nacido en una game jam dedicada al cyberpunk: el juego del mismo nombre que hicieron en seis das no solo gan el evento, sino que capt la atencin de medios especializados y ms generalistas como el tecnolgico The Verge; por cierto, podis jugarlo en este enlace.

Decidieron convertirlo en un ttulo completo y ambicioso, consiguiendo financiacin del programa ID@Xbox, obteniendo una subvencin del gobierno de Reino Unido, y finalmente, firmando con la editora Raw Fury. En ese vdeo es donde cita algunas de las referencias del juego, como el ttulo Flashback, pero tambin la manera de componer fondos de Garou: Mark of the Ninja y un viaje del propio Soret a Hong Kong en 2012.

De cinco a ms de 10 desarrolladores

El equipo creci en 2018: Odd Tales pas de ser el pequeo estudio de cinco personas (dos animadores, un artista de entornos, un diseador de sonido y un programador) desperdigado por el mundo a un grupo de personas ms amplio (el doble, segn Soret) localizado en Londres. El presupuesto del proyecto se ampli «masivamente» y consiguieron mejorar sus tcnicas de pixel art mezclado con 3D.

The Last Night

Sin embargo, ese mismo ao tambin tuvieron que cancelar la presentacin de un nuevo triler en The Game Awards 2018 y se encontraron con «problemas enormes de negocio, legales y financiacin» que nunca ha se han especificado. El 31 de diciembre de ese ao se public un GIF mostrando una nueva escena del juego, y tres das despus, otro donde demostraba cmo haban mejorado los grficos del ttulo respecto al triler de 2017.

Sin embargo, el silencio fue casi absoluto hasta diciembre de 2019, cuando desearon feliz Navidad a sus seguidores con un teaser donde demostraban nuevos efectos de iluminacin. As, hasta el pasado 14 de junio, cuando Soret public en su cuenta personal de Twitter otro GIF de una escena en penumbra en lo que parece ser un bosque que se ilumina con los relmpagos de la tormenta.

Raw Fury abandon el proyecto

El ttulo no tiene fecha de lanzamiento y hace ya cuatro aos desde su primer y nico triler. Pero en 2020, la editora Raw Fury public un comunicado que ha pasado algo desapercibido: «Hemos finalizado un acuerdo que devuelve los derechos completos de publicacin de The Last Night a Odd Tales, quienes se encargarn del juego en exclusiva de ahora en adelante», deca la firma. «Deseamos al equipo de Odd Tales lo mejor en sus futuros esfuerzos».

Por lo tanto, aunque en Steam sigue apareciendo Raw Fury, en estos momentos The Last Night no tiene editora, no se sabe cmo anda Odd Tales de financiacin (lo conseguido en 2018 no se especific) y ni cunto se ha avanzado en el desarrollo del juego. Mientras tanto, otros ttulos, como recin anunciado Replaced, intentan replicar esa esttica que, sin pertenecer a un juego publicado, ya ha influenciado en la industria y la cultura del videojuego.





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