Astro Bot finalmente tendrá su propio juego completo este otoño. Hasta ahora, el personaje ha sido relegado a dos pequeños juegos de demostración diseñados para mostrar el hardware exclusivo de PlayStation, a saber, los primeros auriculares PlayStation VR y el controlador DualSense de la PS5. Titulado simplemente Astro Bot, el nuevo juego completo tendrá mucho más contenido que los dos primeros juegos y un precio equivalente a $60; está disponible para reservar ya.
Durante Festival de juegos de verano 2024 Pude jugar el próximo juego de plataformas durante una de varias sesiones a puerta cerrada. Muchos aspectos del juego te resultarán familiares si jugaste el título del paquete de PlayStation 5, Astro’s Playroom, pero el juego completo lleva esas mecánicas únicas aún más lejos. En mi breve juego, los coloridos desafíos extravagantes y difíciles me recordaron a los grandes de las plataformas, como muchos de la serie Mario de Nintendo.
El juego todavía depende en gran medida de la retroalimentación háptica, el giroscopio y los disparadores adaptativos del controlador para ayudar al jugador a sentirse más inmerso en el mundo. Por ejemplo, caminar sobre una superficie dura, como vidrio o metal, hará que el controlador retumbe suavemente en sincronía con los pies de Astro. Me gustó mucho la nueva mochila con forma de perro que lanza a Astro hacia adelante como un cohete cuando apreto el gatillo derecho. Se puede utilizar para desafíos de plataformas o para eliminar enemigos.
Nuestra demostración contenía cinco etapas para jugar, incluidos dos niveles estándar que resultarán más familiares para los fanáticos de la serie. Como Astro, corrí por áreas vibrantes y coloridas, recogiendo monedas, luchando contra robots enemigos y explorando para encontrar amigos ocultos.
Estos robots ocultos actúan como objetos de colección y muchos de ellos tendrán como tema otros juegos de PlayStation. Los escenarios que vi incluían personajes que se parecían a Ratchet y Rivet de los juegos Ratchet and Clank, así como a Kratos y Atreus de God of War. Recolectar los siete robots ocultos en un escenario te dará una bandera dorada para ese mundo. (El desarrollador que ejecutó mi demostración dijo que hasta ahora yo era el único periodista que había obtenido banderas doradas en las cinco etapas; claramente soy un jugador de nivel profesional).
Fuera de las etapas de exploración, también hay peleas contra jefes. Me enfrenté a un pulpo mecánico gigante con guantes de boxeo en varios de sus tentáculos. Astro Bot es conocido por obtener actualizaciones de niveles específicos para recorrer el mundo de diferentes maneras. Una de las nuevas mecánicas utilizadas aquí es un par de guantes de boxeo extensibles que usarás para balancearte y pelear (que utilizan en gran medida los disparadores adaptativos del DualSense). Para evitar spoilers, simplemente diré que dejé la pelea con solo una vida restante y una bienvenida sensación de logro.
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Las dos últimas etapas que jugué son desafíos de plataformas cortos pero difíciles exclusivos de esta entrega de la serie. Solo duran uno o dos minutos, pero fue necesario varios intentos para pasar porque tienes que reiniciar si te caes del mapa o recibes un solo golpe.
Mi nivel favorito en toda la demostración empleó una fascinante mecánica de control del tiempo. Muchos de los enemigos y plataformas se mueven a velocidades extremas y debes usar un elemento único para ralentizar el tiempo lo suficiente como para poder atravesar el siguiente conjunto de obstáculos. Esto significaba luchar contra enemigos y saltar por caminos peligrosos antes de que el mundo volviera a acelerar.
Astro Bot se perfila como un juego de plataformas trascendental. Soy un gran admirador de los dos últimos juegos, y saltar a esta demostración y escuchar el tema musical familiar inmediatamente me hizo sonreír. No puedo esperar al lanzamiento a finales de este año. Astro Bot sale el 5 de septiembre para PlayStation 5.
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