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Por qué la gamificación impulsará una adopción más amplia de blockchain

Por qué la gamificación impulsará una adopción más amplia de blockchain



Una vez El trilema de Vitalik Buterin está resuelto, ¿cuál es el espacio de blockchain para hacer?

El trilema, brevemente, es que las cadenas de bloques de prueba de trabajo pueden hacer que las transacciones sean seguras, descentralizadas y escalables, siempre que elija solo dos de cada tres. Este cuello de botella tecnológico, dirían algunos, ha frenado la adopción de criptografía más que cualquier otro factor. Si bien ecosistemas pioneros como Bitcoin y Ethereum se centraron en la seguridad y la descentralización, en comparación con los procesadores de pago heredados, se movieron a pasos agigantados.

Sin embargo, una docena de años después, los protocolos de prueba de participación tienen cadenas de bloques turbocargadas. Aún así, proclama: «¡Oye, pasa a las criptomonedas porque ahora nos hemos puesto al día!» no va a atraer a los usuarios de Visa y PayPal del mundo.

Sin embargo, podría funcionar en los jugadores de Fortnite. Y coleccionistas de cartas coleccionables. Al menos, esa es la impresión que se obtiene después de visitar el sitio web para Intercambio mundial de activos, o WAX. Es el sitio de blockchain número dos a nivel mundial, solo superado por Binance en términos de usuarios diarios.

En WAX, los juegos impulsan 15 millones de transacciones por día, que albergan títulos populares como Farmers World, Alien Worlds y R Planet. Según el sitio de clasificación CryptoSlam, WAX superó recientemente a Solana y Flow para convertirse en la tercera cadena de tokens no fungibles (NFT) más popular por volumen de ventas.

Ese aumento podría estar relacionado con la estructura de precios fácil de usar. Los especuladores financieros podrían ignorar las tarifas porque a) pueden pagarlas yb) estas tarifas son aún más bajas que las cobradas por las instituciones heredadas. Pero esto no es válido para los jugadores. Por lo tanto, WAX no cobra tarifas de gasolina, regalos o acuñación.

Jugando el mercado

Hay más personas en los juegos que en las finanzas. Entonces, ¿los primeros proyectos de aplicaciones descentralizadas (dapp) perdieron una oportunidad? Si es así, ¿por qué? ¿Y a que costo?

“La mayoría de las cadenas de bloques ni siquiera podían manejar el volumen de usuarios para juegos”, dice el cofundador de WAX, William Quigley. “Así que los primeros dapps hicieron lo correcto al enfocarse en productos que atienden a una pequeña cantidad de usuarios que pueden producir enormes volúmenes de dólares. Pero ahora que hay disponibles cadenas de bloques más escalables, como WAX, finalmente es posible crear dapps que se adapten al mercado masivo de jugadores «.

Esto no significa que la gamificación de la tecnología blockchain conducirá necesariamente a una adopción más amplia de otros activos digitales. Pero podría.

«Creemos firmemente que los juegos son una buena puerta de entrada para que las personas se sientan cómodas con la idea de adoptar activos digitales y tecnología blockchain en su vida diaria», dice Quigley. “Vemos eso con WAXP [WAX’s utility token] – una fuerte correlación entre la actividad de transacciones de ventas de juegos NFT y los volúmenes de comercio de tokens «.

Aún así, la principal acción de WAX ​​en el comercio no está bombeando su propia moneda, sino promocionando los NFT y los juegos construidos en su plataforma. Y aunque los NFT son una raza aparte de otros activos digitales (un WAXP es igual que todos los demás WAXP, un ether es el mismo que todos los demás ETH), hay una distinción que debe analizarse entre las criptomonedas y las monedas del juego.

«Con P2E [play-to-earn] juegos, básicamente has descentralizado y democratizado la economía del juego ”, según Quigley. “Entonces, en lugar de comprar artículos y monedas directamente del desarrollador en los juegos tradicionales, generalmente a través de compras dentro de la aplicación, ahora adquieres esos artículos y monedas en una economía de igual a igual para usar en el juego. Esto impulsa la demanda pura y orgánica de las monedas y los artículos para el uso real del juego, que es algo que es menos común en las criptomonedas, donde hay pocos impulsores de la demanda orgánica pura para el uso real «.

WAXP se puede utilizar para adquirir elementos del juego y monedas del juego, que luego se pueden traer de vuelta a los juegos para continuar jugando.

“Podemos ver una conexión directa entre el volumen de operaciones de WAX ​​y las ventas específicas de estos artículos en WAX”, dice Quigley. «Eso no es algo que se vea muy a menudo en el ecosistema blockchain».

Jugador listo siguiente

La línea divisoria entre las monedas del juego y las que se intercambian puede estar un poco borrosa, pero está lejos de ser irrelevante. Esto permite algunas formas novedosas e inesperadas en las que pronto se podrían usar los tokens de juego.

“En este momento, las fichas de juego están realmente en su infancia. Los primeros dos juegos que ganaron mayor tracción con 100.000 o más jugadores diarios sucedieron hace apenas seis meses, y la mayoría de los juegos han estado en funcionamiento durante tres meses o menos ”, según Quigley. «Estamos empezando a ver que los juegos utilizan tokens para la participación del cliente, el desarrollo de la comunidad y otros esfuerzos comerciales o de marketing, y estoy seguro de que veremos usos más sofisticados y novedosos en estas áreas en el futuro».

En ese momento, los juegos alojados en WAX como HodlGod, CryptomonKeys, Coin Pirates o los muy esperados Blockchain Brawlers podrían proporcionar un camino desde los mundos de los juegos y NFT al mundo de las criptomonedas. Esto prepararía a una nueva generación de adoptantes no solo para adoptar tokens comerciales en los intercambios, sino también para usarlos potencialmente para comprar y vender productos y servicios o almacenarlos en los tipos de neobancos que las finanzas descentralizadas (DeFi) hacen factibles.

Lo que podría, o no, ser una consideración entre las comunidades de coleccionistas y jugadores es qué tan bien los sitios de juegos y NFT nativos de blockchain superan la reputación inicial del espacio de ser ecológicamente insostenible.

Los bloques en la cadena WAX no son el resultado de un protocolo de prueba de trabajo que consume mucha energía en el que compiten los servidores de minería de alto rendimiento. Más bien, cada uno es producido por una sola computadora a través de un algoritmo delegado de prueba de participación. Una transacción WAXP o una transacción dentro del juego basada en WAX requiere menos de 1 / 100,000 de la energía de una transacción ETH, o poco más que el jugo para impulsar un clic de ApplePay.



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