PlayStation ha anunciado hoy la compra de Housemarque, estudio con el que recientemente ha colaborado para el lanzamiento de Returnal en exclusiva para PS5 y que anteriormente ya ha demostrado bagaje en el gnero arcade con ttulos como Resogun o Dead Nation. Tras el anuncio, Hermen Hulst, mximo responsable de PlayStation Studios, ha comentado la adquisicin del estudio en una entrevista en GQ en la que ha participado junto a Ilari Kuittinen, CEO y cofundador de Housemarque.
En esta charla, Hulst ha respondido a una curiosa pregunta: es la adquisicin de estudios una especie de carrera armamentstica en la industria del videojuego? No slo PlayStation Studios parece querer seguir sumando nuevos equipos a su sello, incluyendo esa rumoreada adquisicin de Bluepoint Games, sino que tambin el resto de grandes compaas han mostrado inters por la compra de nuevos estudios: Xbox adquiri Bethesda por 7500 millones de euros, Electronic Arts ha comprado tambin varios equipos, Codemasters entre los ms sonados, e incluso Nintendo se agenci a principios de aos a Next Level Games, creadores de Luigi’s Mansion 3.
«Son adquisiciones muy, muy especficas»
Hermen Hulst ha querido ser claro en su respuesta, negando que para PlayStation la compra de estudios sea una cuestin de cantidades que utilizar de manera competitiva: «No, en absoluto. Somos muy selectivos con los desarrolladores que traemos», ha explicado antes de recordar que su ltima adquisicin antes de la de Housemarque fue la de Insomniac Games en 2019, un movimiento que ascendi a 229 millones de dlares.
«Siempre estoy buscando personas que tengan valores similares, ambiciones creativas similares», asegura el jefe de PlayStation Studios, quien adems dice que la compra tambin tiene una funcin de mentorizacin e inversin en los creadores. «No es como si fusemos por ah haciendo adquisiciones al azar», ha zanjado.

Para Hulst, esta compra en concreto tiene especial sentido por el trabajo previo que han realizado durante estos aos: «Son adquisiciones muy, muy especficas de equipos que conocemos bien. La cantidad de colaboracin entre nuestro grupo de desarrollo externo y Housemarque en los aspectos tcnico, de gestin, de produccin e incluso en la parte creativa ha sido muy profunda. Entonces, para nosotros tena mucho sentido hacerlo«.