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Phil Spencer quiere que la industria adopte la ‘emulación legal’ para preservar juegos

Phil Spencer quiere que la industria adopte la ‘emulación legal’ para preservar juegos


Phil Spencer quiere que la industria adopte de manera legal la emulacin como manera de preservar juegos antiguos. En una entrevista a Axios, el jefe de Xbox considera que este es un tema que est creciendo en importancia con los ltimos aos, pues muchos juegos antiguos ya no estn disponibles por hardware obsoleto o servicios online cerrados; aqu la emulacin podra tener un papel para salvar estos clsicos, y aunque siempre han existido de una manera u otra, no tienen el apoyo universal de editoras y fabricantes de hardware.

«Creo que podemos aprender la historia para saber cmo hemos llegado hasta aqu con la creatividad», dice Spencer que pone de ejemplo la msica, el cine o la televisin como modelo a imitar por los videojuegos -este contenido audiovisual se puede seguir disfrutando en la actualidad-. «Mi deseo, y creo que por el momento tengo que hablar as, es una industria en la que podamos trabajar con emulacin legal que permita al hardware moderno hacer funcionar antiguos ejecutables y jugar a cualquier juego. Creo que al final si decimos ‘cualquiera puede comprar cualquier juego o poseer uno y continuar jugando’ [durante aos, con independencia de la mquina] eso nos parece un gran objetivo para la industria».

La manera en que cada fabricante afronta la retrocompatibilidad es algo diferente. Microsoft s ha hecho compatibles las anteriores consolas en Xbox One y Xbox Series –hasta donde permiten los lmites legales o tcnicos-, mientras que Sony ha tenido consolas retrocompatibles pero en la actualidad esta medida no abarca PS3 ni consolas anteriores salvo casos muy contados de PS2 en PS4. Nintendo en cambio utiliza los juegos clsicos como incentivos en suscripciones o las remasterizaciones de clsicos, especialmente Wii U, en Nintendo Switch.

Es la nica solucin?

La emulacin sera «el camino ms fcil para relanzar juegos originalmente escritos para plataformas muertas», segn Axios, pero hay debate sobre cmo hacerlo y la manera de apoyarlo a largo plazo o comprobar si el usuario efectivamente ha adquirido ese juego y tiene derecho a su acceso -y por tanto, no entrar en la piratera-. La idea de Spencer por el momento no ha tenido respuesta por parte de la industria.

«Los archivos necesarios para hacer funcionar juegos en emuladores generalmente estn llenos de problemas de copyright y los fabricantes no dan soporte para la mercados de antiguos ejecutables«, recuerda el texto. «Un ejemplo de lo que implica: un usuario de Android puede descargar fcilmente un emulador que haga funcionar juegos antiguos de Game Boy pero Nintendo no te vende eso ni los archivos necesarios para jugar antiguos Pokmon».





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