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Obsidian rechazó a otra gran compañía antes de ser comprados por Microsoft

Obsidian rechazó a otra gran compañía antes de ser comprados por Microsoft


Obsidian, el estudio que nos ha brindado juegos de la talla de Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas y, ms recientemente, Grounded y The Outer Worlds, fue adquirido por Microsoft en el ao 2018. Sin embargo, la historia podra haber sido muy distinta: el CEO Feargus Urquhart ha revelado que, en el momento de la compra, otra gran compaa haba acercado posturas con ellos para agenciarse el estudio. Finalmente, fue la firma de Redmond la que termin quedndose con Obsidian; lo que, en palabras del estudio, les permite hacer juegos de mayor calidad. En estos momentos se encuentran dando forma a Avowed, un nuevo juego de rol que podramos ver en The Game Awards.

Obsidian y su compra: No slo Microsoft los estuvo rondando

«Otro editor importante se acerc a nosotros. Yo estaba almorzando [con una] de las personas principales del editor y me dijeron: ‘Bueno, alguna vez pensaste en ser adquirido?’«, explicaba Urquhart a GameIndustry.biz. «Dije: ‘S, por supuesto’. Y luego lo que finalmente dijeron fue: ‘Bueno, nos est costando mucho contratar personas correctamente'». Al parecer, las intenciones de este editor eran las de sumar el equipo de Obsidian a un proyecto que tenan entre manos, para as solventar el mencionado problema de personal.

Por ese motivo, Obsidian rechaz la oferta. Despus de todo, el estudio con sede en Irvine ha gozado de una gran autonoma bajo las alas de Microsoft y han seguido haciendo sus propios juegos con total libertad: como decimos, no slo han desarrollado The Outer Worlds – que cuenta ya con ms de 4 millones de copias vendidas -, sino tambin el juego de aventuras en miniatura Grounded y, prximamente, Avowed.

El «otro editor» quera que Obsidian pasara a desarrollar un juego para el que no tenan personal

El pasado 2019 Brian Hines, diseador del estudio, ya sealaba que la adquisicin de Microsoft les haba permitido «hacer los juegos que quisieran». Un sentimiento que se relaciona directamente con la historia de Urquhart. «Microsoft nos dijo: ‘Os estamos comprando porque queremos que sigis haciendo juegos de la misma forma que habis estado haciendo, no para cambiaros'», explicaba Hines en su momento. «Y eso ha tranquilizado a muchas personas en el equipo, no se nos pedir que seamos un estudio diferente al que hemos sido«.

En estos momentos, Obsidian sigue dando forma a Avowed: rol en primera persona que nos llevar directamente a sumergirnos en el universo de Pillars of Eternity. Por otro lado, The Outer Worlds 2 est ya en desarrollo; mientras que Grounded sigue recibiendo actualizaciones de contenido gratuitas como un servicio en vivo.





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