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Nvidia no logró vender tantas GPU como se esperaba para el segundo trimestre de 2021

Nvidia no logró vender tantas GPU como se esperaba para el segundo trimestre de 2021



Nvidia superó las expectativas al generar más de USD 6.5 mil millones en ingresos, pero el fabricante de chips no alcanzó el objetivo de su línea de GPU para la minería de criptomonedas.

El gigante tecnológico con sede en California anunció sus resultados financieros para su segundo trimestre fiscal que finalizó el primero de agosto de 2021. Los aspectos más destacados incluyen USD 6,510 millones de ingresos, un 15% más que en el primer trimestre y USD 1,040 millones de ganancias, ambos reforzados en gran medida por las ventas de juegos, centros de datos y equipos de visualización profesional.

Con la incorporación deB el segmento de juegos lideró el crecimiento récord con USD 3,060 millones de ingresos y un crecimiento del 85% con respecto al año pasado.

El centro de negocios de datos de Nvidia género USD 2,370 millones en ingresos, mientras que sus productos de visualización profesional obtuvieron 519 millones de dólares.

Nvidia anunció que la compañía espera alcanzar ingresos de unos USD 6,800 millones en el tercer trimestre fiscal.

Sin embargo, un área clave no cumplió las expectativas, según informes en la reunión sobre los resultados. Durante la conferencia sobre los resultados del primer trimestre, la directora financiera de Nvidia, Colette Kress, predijo un ingreso de 400 millones de dólares para la línea de procesadores de minería de criptomonedas (CMP) de la compañía para el segundo trimestre. Nvidia vio 266 millones de dólares en ventas de CMP en el segundo trimestre fiscal, incumpliendo su objetivo por una brecha de un tercio. La línea CMP se introdujo en febrero y obtuvo 155 millones de dólares en el primer trimestre.

Nvidia está teniendo dificultades para equilibrar la entrega de sus unidades gráficas de alta gama entre los jugadores hardcore y los criptomineros. La compañía introdujo limitadores de hashrate en sus tarjetas gráficas de la serie RTX 3060 para limitar las capacidades de criptominería de las unidades.

A finales de mayo, Nvidia dijo que aplicaría un hashrate de Ethereum reducido a sus tarjetas gráficas GeForce RTX 3080, RTX 3070 y RTX 3060 Ti recién fabricadas. Con una etiqueta de «Lite Hash Rate», las nuevas tarjetas están estrictamente destinadas a satisfacer la demanda de los jugadores en lugar de los mineros de criptomonedas.

Al explicar que los esfuerzos recientes de la compañía para limitar el hashrate de las tarjetas gráficas de juegos tienen como objetivo garantizar el suministro suficiente de chips para los jugadores, Kress dijo que la compañía espera una «contribución mínima» de sus ventas relacionadas con las criptomonedas a partir de ahora.

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