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NVIDIA GeForce RTX 3080 de 12 GB, especificaciones y claves

NVIDIA GeForce RTX 3080 de 12 GB, especificaciones y claves


Llevábamos varias semanas hablando de la GeForce RTX 3080 de 12 GB, y justo ayer os contamos que su presentación era inminente. Dicha información se ha cumplido, ya que NVIDIA acababa de presentarla. Se trata de una tarjeta gráfica con la que el gigante verde ha renovado su gama alta y que, a pesar de lo que sugiere su nombre, viene con cambios que van más allá del aumento de la memoria gráfica, y que hacen posible un ligero aumento del rendimiento bruto.

Como os contamos en nuestro análisis de la GeForce RTX 3080, dicha tarjeta gráfica marcó un importante punto de inflexión porque supuso la consagración del trazado de rayos, gracias a la introducción de los núcleos RT de segunda generación, que mejoran enormemente el rendimiento frente a los núcleos RT de primera generación utilizados en Turing, y también gracias a la llegada de nuevas funciones, como por ejemplo la interpolación de cada triángulo en el tiempo, que permite aplicar trazado de rayos y desenfoque de movimiento. Su rendimiento en rasterización era, además, enorme, tanto que podía mover cualquier juego en 4K sin problemas.

La GeForce RTX 3080 de 12 GB no se limita a mantener todos los valores que, como ya os contamos en su momento, convirtieron a la GeForce RTX 3080 de 10 GB en una de las mejores tarjetas gráficas de gama alta de la historia, sino que se atreve a ir más allá, y lo hace con una configuración de hardware que mejora la potencia bruta de este nuevo modelo. Para que tengáis totalmente claras las diferencias entre una y otra, os listo a continuación las especificaciones de ambas.

Especificaciones de la GeForce RTX 3080 de 10 GB

  • Núcleo gráfico GA102 en 8 nm.
  • 8.704 shaders a 1.440 MHz-1.710 MHz.
  • 272 unidades de texturizado.
  • 96 unidades de rasterizado.
  • 272 núcleos tensor.
  • 68 núcleos RT.
  • 10 GB de GDDR6X a 19 GHz.
  • Bus de 320 bits (ancho de banda de 760 GB/s).
  • TDP de 320 vatios.
  • Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 700 vatios.

Especificaciones de la GeForce RTX 3080 de 12 GB

  • Núcleo gráfico GA102 en 8 nm.
  • 8.960 shaders a 1.440 MHz-1.710 MHz.
  • 280 unidades de texturizado.
  • 104 unidades de rasterizado.
  • 280 núcleos tensor.
  • 70 núcleos RT.
  • 12 GB de GDDR6X a 19 GHz.
  • Bus de 384 bits (ancho de banda de 912 GB/s).
  • TDP de 350 vatios.
  • Requiere un conector de 12 pines y una fuente de 750 vatios.

NVIDIA GeForce RTX 3080 de 12 GB (2)

Viendo las especificaciones de cada tarjeta gráfica, creo que la GeForce RTX 3080 de 12 GB debería ser entre un 5% y un 10% más potente que la versión con 10 GB. No obstante, hay que tener en cuenta que, en escenarios donde la memoria gráfica sea un factor muy limitante, esos 2 GB adicionales pueden acabar marcando una diferencia importante, sobre todo si jugamos en 4K y utilizamos texturas de alta calidad.

La GeForce RTX 3080 de 12 GB ya está soportada en los nuevos controladores Game Ready 511.17 WHQL de NVIDIA, que podemos descargar de forma gratuita a través de la web oficial del gigante verde. Este nuevo controlador incluye, además, DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution), una tecnología de submuestreo que se perfila como una mejora de DSR.

Dicha tecnología renderiza los juegos a una resolución más alta que la que soporta nuestro monitor y que, a través de la inteligencia artificial, reajusta la resolución a ese máximo que admite nuestro monitor. Gracias a esto podremos disfrutar de una mayor nitidez, unos bordes más limpios (sin aliasing) y en un nivel de detalle superior.

DLDSR de NVIDIA en acción

DLDSR integra una red de inteligencia artificial que requiere, para funcionar de forma óptima, de una cantidad menor de píxeles de entrada. Se trata de un avance muy importante, ya que gracias a esa nueva red, una imagen generada mediante DLDSR en 2,25X tiene casi la misma calidad que una imagen generada con DSR en 4X, y con un rendimiento superior.

Volviendo a la GeForce RTX 3080 de 12 GB, como hemos anticipado se trata de una tarjeta gráfica muy potente que está preparada para mover cualquier juego presente y futuro en 4K y calidad máxima, y que dispone de hardware dedicado para acelerar IA y trazado de rayos. Es compatible con DLSS 2.3, y su precio recomendado debería rondar los 999 euros, aunque por desgracia, debido a la inflación que vive el sector gráfico, ya la hemos visto en tiendas con un precio que ronda, en diseños personalizados por OEMs, los 1.700 euros.



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