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Nintendo hace reformas: Amplía el ala de desarrollo de videojuegos de su sede en Japón

Nintendo hace reformas: Amplía el ala de desarrollo de videojuegos de su sede en Japón


Nintendo se ha puesto el casco de obra, ha extendido los planos sobre la mesa y ha anunciado su proyecto de ampliacin para el rea de desarrollo de sus oficinas con dos nuevas ideas. La Gran N tiene como objetivo ampliar su capacidad de desarrollo interno para hacer ms videojuegos, y para ello anuncian la construccin de una nueva oficina en el lugar de su antigua sede. Adems, alquilarn los pisos 6 y 7 del nuevo edificio gubernamental de la Oficina de Obras Sanitarias de la Ciudad de Kioto a partir de mayo de 2022.

Nintendo ampla sus oficinas de desarrollo

Desde Nikkei se han hecho eco de los planes de Nintendo. Sealan que el nuevo edificio estar localizado justo al lado de su sede actual, mientras que Nintendo utilizar el espacio que alquilen para dar cabida a ms recursos destinados al desarrollo de sus videojuegos. Para financiar estos proyectos, Nintendo recibir del fondo del Sistema de Promocin de Ubicacin Corporativa de la ciudad de Kioto un total de 160 millones de yenes cada ao (unos 1,2 millones de euros) durante tres aos para cubrir algunos de los costos de esta ampliacin y personal.

En cuanto al lugar exacto donde se localizar el nuevo edificio, est junto al lugar que alberga el Centro de Investigacin de Nintendo Kioto y su equipo de control de calidad Mario Club. Sin embargo, justo all hay un gran espacio vaco donde parece que estar localizada la nueva oficina. El xito de Nintendo Switch, que ha vendido casi 90 millones de unidades, ha sido lo que ha impulsado a la compaa a lanzarse con estos planes de ampliacin.

Nintendo empieza a ampliar sus oficinas

Switch respalda los planes de ampliacin de Nintendo

Sintindose respaldados por la saludable vida comercial de Switch, Nintendo puso en marcha una inversin de 800 millones de dlares con el fin de ampliar su capacidad de desarrollo. Un gesto que se traducir en que la compaa aumente el nmero de videojuegos desarrollados a nivel interno. El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo el mes pasado que gastar hasta 100.000 millones de yenes (780 millones de euros) en expandir su capacidad interna de desarrollo de juegos y hasta 50.000 millones de yenes (390 millones de euros) estarn destinados a aumentar sus activos de software de entretenimiento que no son juegos, como las pelculas (un ejemplo es la que protagonizar Chris Pratt como Mario).

«Como una empresa que dibuja sonrisas a travs del entretenimiento, el objetivo de Nintendo siempre ha sido crear entretenimiento original«, dijo Furukawa. «En un negocio con fluctuaciones extremas como el del entretenimiento, la poltica bsica de nuestras actividades financieras ha sido asegurar el efectivo y otros activos lquidos para poder ofrecer continuamente productos y servicios que constantemente brindan nuevas sorpresas«.





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