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Nintendo explica por qué el color morado de GameCube afectó a sus ventas

Nintendo explica por qué el color morado de GameCube afectó a sus ventas


Nintendo GameCube fue una consola que recibi multitud de variantes en sus colores adems de varias ediciones especiales, aunque el color predominante por el que la recordamos la mayora de jugadores es aquel morado que tambin era representativo de la Game Boy Advance. Sin embargo, los ejecutivos de una sucursal estadounidense no tenan del todo claro si el color morado de la veterana consola de sobremesa, que recientemente cumpli 20 aos desde su lanzamiento en Japn, era el ms adecuado para la consola; se estuvieron planteando otras opciones algo ms estndar como el negro o plateado, unos colores que llegaron a formar parte de las variantes de la consola.

Perrin Kaplan, exvicepresidente de marketing y asuntos corporativos de la sucursal estadounidense de Nintendo, ha revelado esta curiosidad en una nueva entrevista concedida en exclusiva para VGC (va Nintendo Life). «De hecho, sugerimos que el color morado no era el mejor para empezar y Japn dijo ‘no, vamos a usar este’. Luego presionamos por el negro y el plateado, porque creo que en Estados Unidos nadie haba hecho antes el color prpura», explic sobre las discrepancias que tenan las dos divisiones de Nintendo. «No era que no pudieras sacar hardware con un color diferente, solo que era un color muy… ‘femenino’. Creo que no se senta masculino. Recuerdo que estbamos muy nerviosos en el E3 porque pensaba que bamos a tener mala prensa simplemente por el color escogido«.

El color fue un factor determinante en las ventas de GC

Beth Llewelyn, exdirectora de comunicaciones corporativas de Nintendo of America, explic por qu el color prpura dificult la competencia con la PlayStation 2 de Sony y la nueva Xbox de Microsoft. «Elegir el color en estos das es como hacer una declaracin. En ese entonces, los sistemas de juego eran negros… Ni siquiera el blanco se haba hecho ampliamente. Siempre estuvimos combatiendo lo que nuestros competidores -Sony y Microsoft- estaban haciendo desde una perspectiva de relaciones pblicas y tener esa caja violeta no ayud demasiado«, detall. A las declaraciones de Llewelyn se suman las de Dawn Paige, exdirectora de marketing de Nintendo UK, quien seal que el pblico objetivo de GameCube (que era el mismo que las otras consolas) no ayud a la situacin.

Personalmente, me encant GameCube, pero incluso su aspecto hizo que algunos la percibieran ms para nios que para un pblico ms amplio

«En retrospectiva, creo que no deberamos haber intentado perseguir a la misma audiencia que Xbox y PS2, enfrentndonos cara a cara con competidores que haban posicionado directamente productos de entre 16 y 34 aos de edad y con los que los nuestros quizs no coincidan tanto. Personalmente, me encant GameCube, pero incluso su aspecto hizo que algunos la percibieran ms para nios que para un pblico ms amplio. Si pudiramos volver a hacerlo, probablemente no nos centraramos tanto en los 16-34, sino que iramos a por un pblico ms familiar y juvenil«, explic detalladamente Paige. Desde luego, es interesante descubrir que la eleccin del color de GameCube fue un factor tan determinante para las ventas de la consola; apenas vendi 21 millones de unidades durante todo su recorrido.





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