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NetEase: Así es el gigante chino con tentáculos en Blizzard, Bungie, Quantic Dream y más

NetEase: Así es el gigante chino con tentáculos en Blizzard, Bungie, Quantic Dream y más


NetEase ha adquirido Grasshopper Manufacture, el estudio dirigido por Goichi Suda con el que el creativo japons ha dado vida a No More Heroes, Shadows of the Damned y Lollipop Chainsaw, por mencionar algunos. La compaa china, con un nivel de enormidad menor que el de Tencent, es aun as una compaa gigantesca en distintos mbitos de internet y el entretenimiento digital, con inversiones y acuerdos importantes en grandes empresas del sector de los videojuegos.

La compaa se fund en 1997 y desde entonces no ha hecho ms que crecer y expandirse a otros mbitos. Lo que comenz como un motor de bsqueda de internet y un servicio de email gratuito (que sigue siendo el dominante en China) se ha extendido a la msica en streaming, al comercio electrnico, a las redes sociales, a la publicidad en lnea, a los portales de noticias, a los cmics de Marvel, a los videojuegos y hasta a las granjas de cerdos.

Notoriedad en China: juegos propios y acuerdos con Blizzard

Durante los ltimos tres aos, NetEase ha aumentado exponencialmente sus ambiciones en el sector de los videojuegos: su estrategia ha pasado de estar centrada en el mercado chino a expandirse por todo el globo. En su pas natal desarrolla y publica algunos de los juegos ms populares para mviles como Fantasy Westward Journey, Cyber Hunter e Identity V.

Pero tienen an ms importancia sus acuerdos de publicacin: es la responsable de adaptar los juegos de Blizzard Entertainment como World of Warcraft, Starcraft II y Ovewatch (de hecho, colabora con los californianos en el desarrollo de Diablo Immortal para mviles) adems de las versiones chinas de Minecraft y del MMO EVE Online.

Overwatch

Han desarrollado ttulos distribuidos en todo el mundo como Tom and Jerry: Chase, el reciente The Lord of the Rings: Rise to War y el prximo Harry Potter: Magic Awakened (junto a WB Games). Adems, en agosto lanzaron en todo el mundo Naraka: Bladepoint, el battle royale de 24 Entertainment. Como estudios fundados tena NetEase Games (Thunder Fire), Netease Games (Interactive Entertainment) y NetEase Games (Montreal). Pero como decamos, han crecido mucho en los ltimos aos.

De los mviles a las consolas con inversiones millonarias

En junio de 2020 fundaron Sakura Studio en Tokio, Japn, un equipo que se encargar de hacer juegos para consolas de nueva generacin. Ouka Studio, tambin fundado el ao pasado, tiene sedes en Guangzhuo y Shibuya, con el mismo objetivo de hacer videojuegos para consolas. Al recin adquirido Grasshopper tambin hay que sumar Titan Studio, conocidos por su saga Fat Princess. Uno de los ttulos ms esperados de NetEase es el prximo Project Ragnarok.

Pero NetEase, que lanz su propio Steam para China en 2020, no es un gigante por sus compras directas, sino por sus inversiones con ms o menos peso en numerosos estudios. Una de ellas es para Everywhere, el nuevo juego de Leslie Benzies, uno de los responsables principales de GTA desde Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto V, con el que pretenden competir con la saga de Rockstar.

Otro gran acuerdo, con un montante econmico an mayor, es el que tienen con Bungie, los creadores de Halo y Destiny. El equipo americano recibi 100 millones de dlares para financiar varios juegos que sern editados por NetEase. Compraron una participacin minoritaria de los creadores de Heavy Rain y Detroit: Become Human, Quantic Dream, con el objetivo de que creen juegos de nueva generacin; se dice que uno de esos ttulos pertenece a la saga Star Wars.

Ashen

En diciembre de 2018, poco despus de la millonaria inyeccin econmica a Bungie, invirtieron en en estudio neozelands A44, los creadores de Ashen. Aunque no se ha confirmado oficialmente, la cabecera americana Bloomberg inform en agosto de que NetEase estaba negociando el fichaje de Toshihiro Nagoshi, creador y productor de la saga Yakuza y veterano de SEGA desde los tiempos de Daytona y Shenmue. Nagoshi confirm su marcha de la compaa japonesa en octubre, aunque sin concretar cul sera su futuro.

Todas estas inversiones, acuerdos y compras estn an muy cercanas y pasarn aos y hasta lustros para que veamos su resultado, pero lo que queda claro es que NetEase dejar de ser una marca conocida en China para convertirse en una gran compaa del desarrollo de videojuegos a nivel global.





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