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Mortal Kombat será más seria (y menos violenta) que los juegos

Mortal Kombat será más seria (y menos violenta) que los juegos


Ilustración para el artículo titulado

Imagen: Warner Bros

El tráiler de la nueva película de Mortal Kombat es realmente prometedor, pero nos deja con un mar de preguntas. ¿Cuántos personajes salen? ¿Realmente será igual de violenta que los juegos en los que se basa? El director del film, Simon McQuoid, y su productor, Todd Garner, han hablado sobre todo ello.

McQuoid y Garner han ofrecido una rueda de prensa en la que hablan largo y tendido sobre el tono de la película y lo que pretenden hacer con ella, y lo cierto es que lo que cuentan es sorprendente porque ambos han puesto el listón muy alto en cuanto a sus ambiciones sobre la película. Deja atrás cualquier idea que tengas sobre la versión de 1995, porque este Mortal Kombat es una animal cinematográfico bastante diferente. Esto es lo que Garner ha dicho al respecto:

Mortal Kombat es algo tan de los 90… Pero las películas basadas en cómics, las películas de superhéroes o las de artes marciales han cambiado mucho desde entonces. Las películas de artes marciales de los 90 son muy poco serias. Films como Rush Hour (Hora Punta en España) sentaron un tono muy de comedia que ha envejecido muy mal. Para nuestra versión nos hemos fijado en películas como Mad Max: Fury Road, John Wick o Deadpool. Todas ellas pueden tener ciertos toques de humor, pero no son comedias. Sus personajes tienen una historia, un trasfondo y unas motivaciones.

Es una historia mucho más épica, brutal y en cierto modo más rica de Mortal Kombat”, añade McQuoid. Ambos explican que para su versión de Mortal Kombat han considerado los videojuegos como una saga de novelas, no de juegos en sentido estricto. Tiene mucho sentido, porque desde el juego original de las máquinas Arcade hasta ahora ha llovido mucho y el universo Mortal Kombat se ha enriquecido notablemente en términos de mitología e historia.

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Imagen: Warner Bros

Por otra parte (y afortunadamente), esto significa que no vamos a escuchar una voz en off diciendo: ¡MORTAL KOMBAAAT! seguida de una musiquilla electrónica como en la película de 1995. Este nuevo Mortal Kombat tiene cosas que los jugadores sabrán reconocer, pero es una película notablemente más seria y más oscura.

¿Y qué hay de la violencia extrema que siempre ha caracterizado a la franquicia de juegos? Garner explica que la película es indudablemente violenta y de hecho está clasificada para adultos, pero que comparada con los juegos es “como Bambi”.

Hay cubos de sangre y algunas escenas realmente locas. Hemos hecho todo lo que hemos querido, pero comparada con los videojuegos, la película es Bambi. Somos una película infantil comparada con lo que se muestra en los juegos. La franquicia es increíblemente exagerada en términos de violencia y la Motion Picture Association of America sencillamente jamás nos habría permitido esos niveles de violencia en una sala de cine.

El director Simon McQuoid añade su propia explicación al respecto, y tiene mucho sentido. Una cosa es que tenga violencia y otra muy diferente hacer vomitar a la gente en el cine. Sobre todo si tenemos en cuenta que probablemente haya personas que vayan a ver la película sin saber absolutamente nada sobre los juegos.

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Imagen: Warner Bros

Estamos intentando hacer una película en la que el espectador se encariñe con los personajes. Es una película seria, con un tono realista dentro de lo fantástico. La violencia en pantalla procede de las reglas que el propio mundo establece. No se trata de hacer Torture Porn, sino de crear un mundo que sea fiel a los juegos y al mismo tiempo muestra a personajes reales con motivaciones reales que simplemente se ven envueltos en unas circunstancias extraordinarias. La brutalidad forma parte del ADN de Mortal Kombat, pero no hace falta exagerar mucho. Hablamos de combates con armas. Si apuñalas a alguien en la cabeza en la vida real también va a sangrar.

Tanto McQuoid como Garner han explicado que no debemos esperar ver a absolutamente todos los personajes de los juegos en esta película, pero que no importa porque tienen grandes planes para Mortal Kombat. De hecho su idea es crear una saga de películas si la primera funciona. Garner no duda en decir que lo que quiere es crear algo como el MCU de Marvel, pero en el universo Mortal Kombat.

Quiero hacer nueve horas de WandaVision con esto. Me da igual con qué personajes. ¿Liu Kang y Kung Lao? Puedo hacer nueve horas solo con su historia. ¿Jax y Sonya Blade? Se puede hacer una película bélica solo con ellos dos.

Nuestra meta y nuestro deseo es que esta película tenga éxito y que guste tanto a los fans de los juegos como al espectador no familiarizado con ellos. Queremos que tenga tanto éxito que podamos sentarnos con los creadores del juego Ed Boon y John Tobias y con los ejecutivos de Warner, ponerles una pizarra delante y hacerles un mapa del universo de películas que queremos hacer al más puro estilo Kevin Feige. Tenemos años y años de películas de esto.

Mortal Kombat llega a los cines y a HBO Max el próximo 16 de abril. Ojalá sea tan buena como sus creadores creen que es.



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