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Metroid cumple 35 años; se muestra un nuevo teaser de Metroid Dread

Metroid cumple 35 años; se muestra un nuevo teaser de Metroid Dread


Metroid debut el 6 de agosto de 1986 en Japn y ha cumplido 35 aos. La saga de aventuras y accin de Nintendo para Nintendo Entertainment System nos puso en la piel de Samus Aran, considerada una de las primeras protagonistas de una gran serie. Su xito sirvi para ver numerosas secuelas -ms los spin-off– entre los que se incluyen Metroid II: Return of Samus (1991) de Game Boy y Super Metroid (1994) de Intelligent Systems para Super Nintendo. Tambin se adaptara con xito a las 3D gracias a Metroid Prime (2002) de Retro Studios para GameCube que recibi dos secuelas ms, y despus llegara Metroid: Other M (2010) desarrollado por Team Ninja para Wii que supuso una pequea pausa para la saga. Ms recientemente el equipo espaol MercurySteam se encarg de un remake de Metroid II para Nintendo 3DS, Metroid: Samus Returns. Podis conocer nuestros favoritos con un repaso a los ttulos de Metroid.

Metroid no podra encontrarse en mejor forma despus de estas dcadas. El proyecto ms inmediato vuelve de la mano de MercurySteam con Metroid Dread -8 de octubre- para Nintendo Switch, que vuelve a apostar por una jugabilidad 2D con grficos 3D. Destaca por enfrentarnos a una extraa raza de seres sintticos, los E.M.M.I., unos robots que nos pondrn las cosas difciles. Evitar entrar en su campo de visin y buscar rutas de huida sern una constante en Metroid Dread para sobrevivir en estos escenarios labernticos repletos de amenazas, pero por suerte Samus es ms gil que nunca.

A medio o largo plazo llegar el esperado Metroid Prime 4, que fue anunciado en 2017 pero sufri un reinicio y cambio de desarrolladora -una vez ms se encarga Retro- en 2019. Poco se sabe del juego, pero se espera que antes llegue la rumoreada triloga remasterizada para Nintendo Switch.

Una de las sagas que sent las bases de los ‘metroidvania’

Una de las caractersticas ms influyentes de Metroid fue su exploracin no lineal de escenarios y la obtencin de potenciadores. Junto con Castlevania: Symphony of the Night de 1997 estos juegos pusieron los cimientos para este subgnero metroidvania que, ya sea con plataformas 2D o en mapas 3D, nos ofrece diversas rutas y algunos lugares inaccesibles para los cuales hay que volver ms adelante, cuando disponemos de algn poder o arma que facilita progresar por estas rutas.

Metroid aniversario 35 a





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