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Más de 16 millones de españoles juegan a videojuegos y estos generan 1750 millones de euros

Más de 16 millones de españoles juegan a videojuegos y estos generan 1750 millones de euros


Con motivo de la celebracin del Da Mundial del Videojuego este prximo domingo 29 de agosto, la Asociacin Espaola de Videojuegos (AEVI) libera los datos acerca del nmero de usuarios que consumen videojuegos en Espaa, as como el peso que tiene la industria en la economa espaola: 16 millones de jugadores y una facturacin cercana a los 1750 millones de euros. Adems, la AEVI destaca que el desarrollo del sector del videojuego es una de las apuestas del Gobierno en el marco de la agenda Espaa Digital 2025 y el Plan de Recuperacin, Transformacin y Resiliencia.

La pandemia ha promovido el consumo de videojuegos

Siendo an ms concretos, la industria del videojuego cosech grandes nmeros durante el ao 2020: factur 1747 millones de euros en Espaa, consigui vender la friolera de 8,4 millones de videojuegos fsicos, 1 milln de videoconsolas y 4,4 millones de accesorios. Espaa se consolida como uno de los mercados lderes en la industria a nivel global, gracias tambin a su apuesta por las competiciones de videojuegos o esports. Como hemos detallado al principio, cerca de 16 millones de espaoles dedican sus ratos de ocio y tiempo libre -una media de 7,5 horas a la semana- a jugar a videojuegos; los porcentajes entre hombres y mujeres son similares, ya que el 54,1 % son hombres, mientras que el 45,9 % son mujeres.

Los buenos datos no terminan aqu, ya que desde AEVI tambin confirman que la industria genera empleo directo de calidad para ms de 9000 personas, con un impacto indirecto en la economa superior a los 3577 millones de euros. Como era de esperar, los videojuegos se han convertido en una de las opciones favoritas por parte de las personas ante las medidas impuestas por la crisis del coronavirus. Los videojuegos son un ocio que se puede practicar de manera segura desde el hogar y nos permiten compartir buenos ratos con familiares y amigos desde la distancia. A raz de la pandemia, los videojuegos crecieron un 32 % en cuanto a la facturacin del ao anterior, aunque se destaca que el sector no ha salido indemne debido a la importante prdida de la productividad y paralizacin de las relaciones comerciales por la cancelacin de grandes eventos.

Planes destinados a la promocin y crecimiento del sector audiovisual

Desde AEVI han mantenido un hilo de comunicacin directa con el Gobierno, especialmente en lo que concierne a la agenda Espaa Digital 2025. Se pretende movilizar un volumen de inversin pblica cercano a los 20.000 millones de euros hasta 2023 destinado a promover la inversin privada e impulsar la digitalizacin para el sector digital y el de los videojuegos. Dentro del Plan de Recuperacin, Transformacin y Resiliencia destaca el Plan Espaa Hub Audiovisual de Europa, el cual cuenta con ms de 1600 millones de euros para incrementar un 30 % la produccin audiovisual en Espaa de cara al ao 2025, algo que mejorar la competitividad del sector mediante el apoyo del talento, atraer la inversin extranjera y reducir la brecha de gnero.





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