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Marvel’s Guardians of the Galaxy aborda el diseño de los protagonistas en un nuevo vídeo

Marvel’s Guardians of the Galaxy aborda el diseño de los protagonistas en un nuevo vídeo


Marvel’s Guardians of the Galaxy se prepara para debutar en Espaa y en todo el mundo el 26 de octubre, tanto en PC como en PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X/S (as como en Switch gracias a su versin Cloud). Desarrollado por Eidos-Montral, el ttulo invita a los jugadores a sumergirse en una aventura galctica donde tendrn que encarnar a Star-Lord. Junto a l, viajarn por este loco y colorido escenario de Marvel en compaa de Gamora, Drax, Rocket y Groot. En un nuevo diario de desarrollo, el equipo ha compartido con los jugadores cmo ha sido el proceso creativo para dar vida a estos queridos personajes en su videojuego:

Marvel’s Guardians of the Galaxy: As se crearon a los Guardianes

Bruno Gauthier-Leblanc, director de arte de Eidos Montral, es el encargado de narrar el vdeo que os hemos dejado sobre estas lneas. «Al disear a los Guardianes, para nosotros era clave que fueran fieles a la historia que habamos construido y, a la vez, que todos los fans de los Guardianes de la Galaxia los pudieran reconocer al momento. Para crear el aspecto visual renovado de esta disfuncional pero divertida familia, nos inspiramos en los cmics de Marvel y en el trasfondo que creamos para ellos, por lo que cada Guardin tiene un diseo muy especfico que tambin tiene su impacto en la propia jugabilidad del ttulo».

En este sentido, para Star-Lord le otorgaron ese toque «roquero y de pirata espacial» que caracteriza al lder de los Guardianes. Con guios a los aos 80 y a temas de su infancia, el propio atuendo del personaje es una referencia a la banda de msica a la que debe su apodo: el grupo de rock Star-Lord. Es, adems, el personaje que controlarn los jugadores. Por su parte, Drax hace gala de una esttica muy arraigada en su planeta natal: Katath, «donde la arquitectura es un reflejo de la naturaleza circular de los tributos de combate de Drax», comenta.

Los diseos de los personajes estn pensados teniendo en cuenta sus caractersticas jugables

Gamora tambin luce un aspecto letal, con un traje en blanco y negro inspirado directamente en los cmics de Marvel. «Era muy importante para nosotros darle una apariencia muy fuerte, poderosa», contina Gauthier-Leblanc. Para ello, el equipo de desarrollo prefiri apostar por echar un vistazo a lo que presentan los cmics sobre el personaje. Los accesorios de sus puos y sus pies estn implementados para dejar constancia de que «ella est preparada para matar en cualquier momento».

Rocket, por su parte, lleva un abalorio con forma de Groot colgando de su perilla. Este tipo de accesorios se han agregado tambin teniendo presente el tipo de relacin ya existente que hay entre los personajes. «Ellos son mejores amigos», sostiene Gauthier-Leblanc, y tal cosa tena que apreciarse de un simple vistazo. De hecho, eso les permite actuar en conjuncin durante el combate: Groot lleva a la espalda a Rocket gracias a un arns, por lo que juntos se convierten en una especie de torreta.

Os recordamos que Marvel’s Guardians of the Galaxy estar disponible el 26 de octubre tanto en PC como en consolas, as como en la plataforma de streaming GeForce Now. El ttulo invita a los usuarios a acompaar a los Guardianes a vivir encuentros con personajes como Lady Infierno. Nuestras decisiones afectarn al transcurso de la historia y a nuestra amistad con nuestros compaeros, aunque slo hay un final. «Vemos por primera vez el nuevo y prometedor juego de los Guardianes de la Galaxia, una interesantsima y variada aventura para un jugador con una narrativa muy cuidada«, escribimos en nuestras primeras impresiones.





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