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Los protagonistas de Red Dead Redemption se ‘remasterizan' gracias a este artista

Los protagonistas de Red Dead Redemption se ‘remasterizan’ gracias a este artista


Cada vez que se estrena una nueva generacin de consolas, como es el caso de Xbox Series X/S y PlayStation 5, soamos con cmo mejorar lo que hace apenas un lustro nos pareca impensable. Quin iba a pensar en 2013 que en el futuro inmediato veramos personajes tan detallados como los de The Last of Us Parte II y Red Dead Redemption 2? Justo sobre este ltimo juego se ha atrevido Hossein Diba, un modelador 3D, a imaginar (y lo ms loable, recrear) cmo seran los personajes de la saga de Rockstar en una remasterizacin o remake para las consolas y ordenadores de nueva generacin.

El pasado 21 de junio, Diba public en su canal de YouTube un vdeo donde remasterizaba a Arthur Morgan, el protagonista de la secuela (que realmente es una precuela) del mundo abierto de Rockstar, que en su estreno a finales de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One ya dej a muchos jugadores boquiabiertos con la recreacin de personajes y entornos. El modelado del artista deja los del videojuego como si fueran de varias generaciones atrs: las arrugas, la barba, los pliegues de la ropa, la textura del sombrero…

Tras sorprender a propios y extraos con aquel vdeo, volvi a repetir la jugada el 2 de julio con otro dedicado a John Marston, protagonista del Red Dead Redemption de PS3 y Xbox 360 lanzado en el 2010 (aunque tambin aparece en la secuela como personaje secundario con bastante importancia). Aqu, obviamente, el cambio es si cabe an ms espectacular, pero no conforme con eso, ha publicado un vdeo ms donde aplica la tecnologa del ray tracing sobre el modelado de Marston, dejando patente la importancia de la iluminacin y las sombras realistas.

Tambin remasteriz a los personajes de GTA

No es la primera vez que sacamos a relucir el trabajo de este modelador 3D de Turqua. A principios de este ao os mostramos cmo remasteriz a los protagonistas de la saga Grand Theft Auto. Diba, que trabaj como modelador de personajes en los juegos de la saga WWE entre 2015 y 2016; y es artista de personajes autnomo desde 2008, tiene una pgina de ArtStation repleto de modelados de personajes de videojuegos, de pelculas de animacin e incluso de actores y actrices. Algunos de ellos son un poco inquietantes.





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