Lima, Perú
+5113014109

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation


Ofrecido por U-tad

Ronin-Hood Sisters y Steelbound, los juegos creados este aos por los alumnos de los msteres en videojuegos del Centro Universitario en Tecnologa y Arte Digital (U-tad), mantienen la tradicin y estn entre los 20 semifinalistas de la 8 edicin de los Premios PlayStation, con los que se busca apoyar el desarrollo nacional.

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation Imagen 2

Los proyectos nacidos en U-tad comenzaron a presentarse a estos galardones en 2015 y desde entonces U-tad siempre ha salido de la gala de entrega con, al menos, un premio bajo el brazo, y varios de ellos han llegado a ser videojuegos comerciales, empezando por Rolling Bob, que fue nombrado Juego Ms Innovador y que lleg a tener un lanzamiento en formato fsico. En 2016 hubo dos juegos premiados: Intruders: Hide & Seek como Mejor Juego del Ao y Mejor Juego para la Prensa y Khara como mejor Arte, en 2017 fueron premiados Greyfall y Disembodied, en 2018 consiguieron premio Khion I: No Return y Windfolk, en 2019 Blackstorm y A Rising Bond y en 2020 se llev premio Naamu: The Lost Essence.

Imagen de 'Ronin-Hood Sisters'.
Imagen de ‘Ronin-Hood Sisters’.

Una espada maldita en cooperativo y un RPG tctico protagonizado por magical girls

Cada ao sube el nivel de los juegos que se presentan a los PlayStation, con ms estudios profesionales que han tenido un volumen de negocio pequeo, pero este reto no amilana a los integrantes de FrozenHam Studios (Ronin-Hood Sistesr) ni a los de Ishtar Studios (Steelbound). Estos ltimos confan en el carcter cooperativo de su juego, en el que dos jugadores deben ir pasndose una espada maldita uno a otro para combatir y solucionar puzles en una historia que transcurre en Babilonia. «Estamos ofreciendo una aventura cooperativo para 2 jugadores, no vista muy habitualmente en estos premios. Adems, la mecnica del intercambio de espada entre jugadores que provoca un cambio de roles dinmico es algo muy poco explorado en el medio y ha resultado en situaciones muy divertidas jugablemente», dicen desde el estudio, que est orgulloso del apartado visual que han conseguido las tres personas que componen el equipo de arte.

En Steelbound el personaje que porta la espada en cada momento ataca y el otro ejerce funciones de apoyo.

Frozenham Studios trabaja en un RPG tctico en el que sus protagonistas, cuatro magical girls, pelean en las calles de Otakio, en un Japn imaginario. El estudio dice de su juego «Adems de tener un apartado artstico atractivo, Ronin-Hood Sisters destaca principalmente por su sistema elemental y de habilidades. La combinacin elemental directamente en el entorno es un concepto poco explorado en el videojuego en general e incluso menos en el gnero de tactical RPG. Nos hemos esforzado tanto en que el juego entre por los ojos a los jueces por su esttica anime como en que disfruten y valoren el gameplay, que se apoya fuertemente en estos sistemas core y los expande con diferentes dinmicas».

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation Imagen 3

Un RPG tctico

Los proyectos para participar en los Premios se enviaron a PlayStation a finales de agosto, y desde entonces los dos estudios de U-tad han incluido considerables mejoras puliendo las mecnicas y mejorando todo el aspecto general de los juegos y la jugabilidad, ya que el proceso de desarrollo de Steelbound y de Ronin-Hood Sisters no ha parado; ambos juegos son el Trabajo Fin de Mster de los alumnos de los dos estudios, formados por integrantes de los tres msteres en videojuegos de U-tad, en Programacin de Videojuegos, en Game Design y en Arte y Diseo Visual de Videojuegos.

'Steelbound' se ambienta en la antigua Babilonia, invadida por la corrupci
‘Steelbound’ se ambienta en la antigua Babilonia, invadida por la corrupcin.

En el mtodo de enseanza de U-tad los alumnos trabajan durante 10 meses en sus videojuegos como si se tratase de un desarrollo comercial, con entregas cada dos semanas, lo que, segn los alumnos de Ishtar Studios, «nos ha ayudado a exigirnos cada vez ms y tener el producto listo para ensear cada poco tiempo, una prctica muy real en el desarrollo de videojuegos y que creemos que nos prepara muy bien para el futuro laboral».

Los alumnos de los msteres de U-tad estn varios meses aprendiendo los fundamentos tericos del desarrollo y despus forman grupos multidisciplinares para trabajar en los proyectos, «el TFM es la parte ms tangible donde podemos poner en prctica nuestros conocimientos y donde cualquier eventualidad que ocurra supone una experiencia nica y que emula a lo que nos podramos encontrar en un estudio profesional y de la que seguir obteniendo conocimientos».

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation Imagen 4

Planes de futuro para Ronin-Hood Sisters y Steelbound

En FrozenHam Studios tienen previsto presentarse en los prximos meses a otros premios, por lo que siguen puliendo tambin Ronin-Hood Sisters. «Como parte del proceso del TFM tuvimos que presentar Ronin-Hood Sisters a publishers y una parte importante del feedback que nos dieron es que es un proyecto un poco arriesgado para intentar comercializar por ser muy de nicho, aunque el pblico de los tactical RPG es una comunidad slida». De conseguir suficiente financiacin, el estudio seguira trabajando en el juego para poder venderlo en el futuro.

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation Imagen 5

Los dos estudios de U-tad tienen grandes ambiciones para los premios PlayStation de este ao; conseguir uno supondra entrar en el mundo laboral con un fuerte impulso y ver convertido sus proyectos en juegos comerciales.

Los integrantes de FrozenHam Studios sealan: «Adems del chute de autoestima que nos dara ganar, el xito de Ronin-Hood Sisters nos vendr muy bien al equipo para entrar en la industria. Ya no solo tendramos un juego publicado para poner en nuestros portfolios sino que adems estara reconocido por profesionales de diferentes sectores de la industria». Este estudio afirma que le gustara llegar a la final y conseguir el premio de la Prensa «porque implica el reconocimiento por parte de medios profesionales del sector, y el del Concepto ms Innovador, pues significara que hemos sabido hacer real la idea en la que con tanto esmero empezamos a trabajar en febrero, aunque estaramos encantados con cualquiera de los otros premios».

Los dos proyectos de alumnos de U-tad son semifinalistas en los premios PlayStation Imagen 6

Desde Ishtar dicen: «Nos encantara llegar a lanzarlo como producto completo, pero somos conscientes de lo complejo que es sacar hoy da un videojuego a la venta en una o varias plataformas si contamos con la ayuda de algn publisher. Con la ayuda que ofrece el premio al mejor juego del ao daramos todo de nuestra parte para llevarlo a cabo».





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00