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Los desarrolladores de Hyrule Warriors lo pasaron mal por la hierba de Breath of the Wild

Los desarrolladores de Hyrule Warriors lo pasaron mal por la hierba de Breath of the Wild


Cientos de empleados a lo largo de los distintos departamentos de Koei Tecmo estuvieron durante alrededor de la mitad del tiempo de desarrollo dndole vueltas a la cabeza y probando distintas opciones para recrear en Hyrule Warriors: La era del cataclismo la hierba de la llanura de Hyrule de manera similar a como se muestra en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, segn desvelaron los desarrolladores en una entrevista con la revista japonesa Nintendo Dream difundida por Nintendo Everything.

Si dedicaron tanto tiempo y esfuerzo a ello, segn los responsables del musou ambientado 100 aos antes de los hechos acontecidos en la aventura de mundo abierto, fue porque el primer nivel del ttulo tiene mucha hierba y queran hacer sentir como en casa a los jugadores que procedieran de Breath of the Wild, explica Yuu Oohoshi, director de arte.

Hyrule Warriors: La era del cataclismo hierba

«La hierba llev mucho tiempo. Dar los toques finales a la hierba del juego llev alrededor de la mitad del tiempo de desarrollo. Realmente sufrimos para recrear la atmsfera de la llanura de Hyrule», dijo Oohoshi. El productor Masaki Furusawa admite que pidieron ayuda al equipo de desarrollo de The Legend of Zelda: «[…] aunque compartieron todo, hasta los ms mnimos detalles de sus mtodos, segua existiendo la incertidumbre de si podramos reproducirlo».

Ryouta Matsushita, director del juego, define la situacin como el «desastre de la hierba»: «No es exagerado decir que estuvimos todo el tiempo en conversaciones con el personal de desarrollo, los departamentos de escenas cinematogrficas, [el departamento de] fondos y el de soporte tcnico».

La era del cataclismo es el musou ms vendido de la historia

Aunque Hyrule Warriors: La era del cataclismo tiene sus problemas tcnicos, especialmente relacionados con la inestabilidad de la tasa de fotogramas por segundo, lo cierto es que el estilo visual, incluida la hierba, es muy similar al del juego de Nintendo. El juego de Switch se ha convertido en el musou ms vendido de la historia superando los cuatro millones de copias. En noviembre recibi su segundo DLC.





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