TL;DR: AMD también lanzará una tarjeta gráfica en enero, la Radeon RX 7600 XT, con un precio de 330 dólares. Este producto es sencillo: es una Radeon RX 7600 con 16 GB de memoria (el doble de VRAM) y un ligero overclock. Esto coloca a las dos GPU 7600 mucho más cerca en rendimiento que la diferencia observada entre la Radeon RX 6600 y la RX 6600 XT en la generación anterior, que tenían diferentes configuraciones de núcleos.
AMD afirma mejoras sustanciales en el rendimiento desde el 7600 al 7600 XT, con un gráfico que muestra aumentos que van del 7 al 40 por ciento a 1080p y del 13 al 45 por ciento a 1440p. Las mejoras más importantes podrían ser plausibles si la capacidad de VRAM es un factor limitante en el modelo de 8 GB, especialmente dados los altos requisitos de memoria para juegos en configuración Ultra en muchos juegos actuales.
Sin embargo, estamos menos seguros acerca de las ganancias de rendimiento en juegos que no están muy limitados por VRAM, como campo estelar. Las ganancias allí parecen mayores de lo esperado según las diferencias de hardware entre las tarjetas, lo que requiere más evaluaciones comparativas.
El RX 7600 XT continúa utilizando un chip Navi 33 completamente desbloqueado con 32 unidades de cómputo y 2048 procesadores de flujo. AMD afirma tener una frecuencia de juego un 10% mayor para el modelo XT en comparación con el modelo que no es XT, junto con 16 GB de GDDR6 a los mismos 18 Gbps en el mismo bus de 128 bits, lo que duplica la capacidad manteniendo el mismo ancho de banda de memoria. La potencia nominal de la placa de la tarjeta aumentó de 165 W a 190 W para adaptarse a estos cambios, lo que supone un aumento del 15 %.
Estamos algo decepcionados con el gráfico de AMD, que compara el rendimiento con y sin varias funciones habilitadas. No hay problema con los números de referencia que comparan el 7600 XT con el RTX 4060, o para comparaciones equivalentes como FSR 3 habilitado en ambas GPU en Avatar Frontiers of Pandora o Like a Dragon Gaiden. AMD muestra al 7600 XT compitiendo estrechamente con el RTX 4060 en estos escenarios.
Lo que parece engañoso, en nuestra opinión, son las comparaciones en las que AMD aplica su función de generación de fotogramas AFMF basada en controladores para «superar» a la GPU GeForce en la velocidad de fotogramas de salida indicada. Estas funciones no ofrecen una calidad de imagen equivalente, especialmente cuando se compara el modo de calidad DLSS 2 sin generación de fotogramas con FSR 2 Modo de calidad con generación de fotogramas AFMF. Según nuestras pruebas, AFMF no produce una calidad de imagen comparable a otras configuraciones en esta tabla. Sin embargo, al compararlos como equivalentes, AMD puede presentar una importante «victoria» en rendimiento con el nuevo 7600 XT.
No es genial cuando Nvidia compara las GPU RTX 40 con las GPU RTX 30 y muestra que las nuevas tarjetas de la serie 40 tienen una «ganancia de rendimiento» a través de Generación de cuadros DLSS 3 – Hemos explicado ampliamente por qué la generación de fotogramas no es una tecnología que mejore el rendimiento. También son culpables de esto con los datos de la serie Super, aunque, hay que reconocerlo, sí proporcionaron otras cifras más relevantes que no incluían los FPS de generación de fotogramas.
Cuantas más empresas busquen el número más alto de FPS a través de funciones de software (mejora de escala, generación de cuadros, etc.) sin considerar la calidad de la imagen, peores serán estas comparaciones y más inútil o engañosa será la información para los consumidores.
Con los números de AMD, la situación es aún peor porque están comparando directamente Radeon con GeForce, algo que Nvidia sólo hace con sus propios productos. Además, la diferencia en la calidad de imagen entre AFMF y la mejora de escala básica o nativa es mucho mayor que la de DLS 3 generación de cuadros. Cuantas más empresas busquen el número más alto de FPS a través de funciones de software sin considerar la calidad de la imagen, peores serán estas comparaciones y más inútil o engañosa será la información para los consumidores. Al menos AMD proporcionó números nativos de manzanas con manzanas para una comparación adecuada.
En una nota más positiva, AMD afirma haber mejorado la calidad de la imagen de codificación mediante optimizaciones del control de velocidad en la última versión de su SDK. Esto se ha implementado en la última versión de Software Radeón 24.1 y se aplica a la codificación H.264, HEVC y AV1. La calidad de la imagen en streaming en las GPU Radeon, particularmente con H.264, ha sido criticada desde hace algún tiempo, por lo que es alentador ver a AMD trabajando en esto. Las aplicaciones de terceros deberán actualizarse a la última versión del SDK de AMF para beneficiarse de estas mejoras, pero las perspectivas parecen prometedoras.
El precio de la Radeon 7600 XT no parece excepcional, con un MSRP de $60 más alto que el de la Radeon 7600 XT. RX 7600 para un aumento menor del reloj y duplicar la VRAM. El precio en el mundo real podría ser hasta $ 80 más alto, dado que hemos visto el 7600 caer a $ 250 en ocasiones, y el 7600 no es un producto con un precio excepcional para empezar.
Le damos algo de crédito a AMD por fabricar su tarjeta gráfica de 16 GB más asequible hasta el momento y ofrecer más VRAM en el nivel de precios de menos de $ 350, pero parece un poco cara en comparación con la RX 7600. Tiene un precio similar al de la RX 6700 XT aún disponible. con 12 GB de VRAM, que se puede encontrar por 320 dólares. El 6700XT Es probable que sea más rápido, por lo que será interesante ver dónde se ubica en los puntos de referencia de Steve.
Nuestra sensación inicial es que AMD puede haber perdido la oportunidad de ejercer una presión significativa sobre la RTX 4060. La Radeon RX 7600 (no XT) y la GeForce RTX 4060 ofrecen rendimiento similar, por lo que si AMD pudiera ofrecer una ligera ventaja de rendimiento y duplicar la VRAM al mismo precio de $ 300 que el RTX 4060, sería bastante convincente. Sin embargo, a 330 dólares, todavía no estamos convencidos.