
Las aplicaciones con alimentación de IA están superando a varias categorías heredadas y ver ingresos por instalación por encima de 63 centavos después de 30 días, coincidiendo con aplicaciones de salud y acondicionamiento físico al mismo ritmo, según las aplicaciones de estado de suscripción de RevenueCat 2025 de más de 75,000 aplicaciones en su plataforma.
«Los usuarios están dispuestos a pagar más por experiencias significativas impulsadas por la IA, pero simplemente agregar AI no es suficiente», dijo Jacob Eiting, director ejecutivo de RevenueCat. Los desarrolladores deben construir algo que sea «único y pegajoso», dijo.
El informe examinó los datos de 2024 y descubrió que «las suscripciones por sí solas no los cortan más», y el 35% de las aplicaciones ahora mezclan suscripciones con consumibles o compras de por vida, una tendencia que está creciendo, escribió Eiting por separado en un blog.
«Los modelos de monetización híbrida son una manera sólida de capturar más ingresos sin perder los beneficios de las suscripciones», dijo Eiting, señalando que los juegos (casi 62%) y el estilo de vida social y de vida (39%) están «liderando el camino».
Uno de los principales hallazgos es que la mayoría de las aplicaciones no obtienen $ 1,000 en ingresos mensuales dentro de sus primeros dos años. El número medio de días para alcanzar los $ 1,000 es de 60 años, según el informe.
Una brecha de ingresos cada vez mayor entre las mejores aplicaciones y el resto
El 5% superior de las aplicaciones recién lanzadas gana $ 8,880 en ganancias, más de 400X de ingresos después de dos años que el 25% inferior, que no ganan más de $ 19, Según el informe. «Esta brecha se ha ampliado dramáticamente desde la diferencia de 200x del año pasado, lo que demuestra que las mejores aplicaciones optimizan los precios, iteran rápidamente y retienen mejor a los usuarios», dijo el informe.
Los usuarios de las categorías de aplicaciones principales descargar a la prueba
El informe muestra que la salud y la condición física, incluidas las aplicaciones médicas, se compran con mayor frecuencia para juicio (24%), seguido de servicios públicos que incluyen clima, referencia y finanzas al 23%, educación (21%) y foto y video (20.5%).
Cancelaciones dentro de un mes
Según el informe, casi el 30% de las suscripciones anuales se cancelan en el primer mes. «Si no los vuelves a recuperar, al final de ese primer año, se han ido», dijo Eiting. «Las aplicaciones más exitosas se involucran temprano y continuamente ofrecen valor, dando a los usuarios razones para quedarse lo suficiente como para renovar».
Planes mensuales versus anuales
Las suscripciones mensuales impulsan las tasas de reactivación más altas, probablemente debido a las menores barreras de compromiso, según el informe, seguido de planes semanales al nueve por ciento, mientras que los planes anuales «luchan».
En términos de categorías, la foto y el video y la productividad conducen en reactivaciones mensuales, mientras que los juegos tienen un rendimiento inferior, y el informe especula que esto puede deberse a la fatiga del jugador. Las compras también luchan, posiblemente debido a un compromiso recurrente limitado, según el informe. Los medios y el entretenimiento y la foto y el video muestran las reactivaciones más fuertes como se benefician de las actualizaciones continuas de contenido, según el informe.