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La Intel ARC A750 consigue entre 80 y 100 FPS en Death Stranding, ¿qué significa esto?

La Intel ARC A750 consigue entre 80 y 100 FPS en Death Stranding, ¿qué significa esto?


El gigante del chip ha publicado una prueba de rendimiento en la que ha utilizado la Intel ARC A750, una tarjeta gráfica que según la última comparativa que ofreció la compañía de Santa Clara tenía un rendimiento superior al de la GeForce RTX 3060 de NVIDIA, un modelo de gama media que es capaz de ofrecer un buen rendimiento tanto en 1080p como en 1440p.

Death Stranding no estaba entre los juegos que aparecían en la comparativa original, así que esto representa un nuevo dato de rendimiento que nos permite hacernos una idea más clara de lo que podemos esperar de la Intel ARC A750. Dicha tarjeta gráfica será compatible, además, con cualquier monitor que soporte VRR (Variable Refresh Rate).

Según nos cuentan desde VideoCardz, Death Stranding se ha probado en dos resoluciones diferentes, 2.560 x 1.440 píxeles y 3.440 x 1.440 píxeles, la primera von VRR y la segunda con HDR. La calidad gráfica se dejó configurada «por defecto», algo que nos complica establecer una comparativa directa con la GeForce RTX 3060, una tarjeta gráfica que será la rival directa de la Intel ARC A750.

Intel ARC A750

Con todo, puedo compartir con vosotros datos de rendimiento de la GeForce RTX 3060 en Death Stranding funcionando en 2.560 x 1.440 píxeles y en 3.840 x 2.160 píxeles con calidad máxima, es decir, con un mayor nivel de exigencia, lo que implica que obviamente vamos a ver resultados inferiores. En 1440p, dicha tarjeta gráfica registra medias de 92 FPS, y en 4K queda en 53 FPS. Creo que al final, si extrapolamos esos resultados y ajustamos con una estimación realista la cosa estaría bastante igualada, y quedaría muy cerca de los 80 FPS y 100 FPS que consigue la Intel ARC A750.

En cualquier caso, lo más interesante de todo lo que estamos viendo es que, al final, las Intel Arc Alchemist van a ser muy competitivas, sobre todo en juegos que utilizan APIs actuales, como DirectX 12, y que Intel va a apostar por la optimización para ofrecer un buen rendimiento en títulos triple A de última generación. Por otro lado, el rendimiento en trazado de rayos que ha conseguido el gigante del chip con la arquitectura Xe es muy bueno, ya que parece superar a RDNA2, arquitectura utilizada por AMD en las Radeon RX 6000.

Especificaciones de la Intel ARC A750

Intel ARC A750

  • GPU ACM-G10 en nodo de 6 nm.
  • 28 núcleos Xe con 3.584 shaders.
  • 28 núcleos para trazado de rayos.
  • Bus de 256 bits.
  • 8 GB de memoria GDDR6.
  • TBP de 225 vatios.

Intel ha confirmado que sus GPUs ARC serán compatibles con el conector HDMI 2.1, siempre que los ensambladores monten un PCONs (Protocol Converter), que convierte de DisplayPort 2.0 a HDMI 2.1. Esto quiere decir que el soporte nativo de estas tarjetas gráficas estará limitado a HDMI 2.0.

La Intel ARC A750 podría costar entre 279 y 349 dólares, cifras que deberían convertirse en 299-379 euros, y que ciertamente la colocarían en una posición muy competitiva. No tenemos detalles todavía sobre su posible fecha de lanzamiento, pero es evidente que este está cada vez más cerca.

Os recuerdo, antes de terminar, que Death Stranding será uno de los primeros juegos que soportará la tecnología Intel XeSS, un reescalado inteligente que competirá directamente con el DLSS de NVIDIA y el FSR 2.0 de AMD.





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