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La industria del videojuego no para de crecer: En 2021 ha generado 1,4% más que en 2020

La industria del videojuego no para de crecer: En 2021 ha generado 1,4% más que en 2020


La agencia analista Newzoo, especializada en el sector del videojuego, ha publicado un nuevo informe con estimaciones de los ingresos que esta industria habr obtenido en 2021 cuando el ao acabe la semana que viene. Segn esta compaa, el mercado internacional de los videojuegos ha funcionado este ao mejor todava de lo que lo hizo en 2020, un perodo que bati rcords gracias, en parte, a los mltiples confinamientos domiciliarios que nos trajo la pandemia de coronavirus.

Tal y como podemos leer en la pgina oficial de Newzoo, la industria del videojuego habr generado en 2021 un total de 180,3 billones (americanos) de dlares, lo que significa un crecimiento del gasto por parte de consumidores del 1,4% ms que el ao pasado. Los datos apuntan a que el mayor porcentaje de gasto viene de los jugadores de mvil, mientras que en PC y consola parece que ha habido una leve cada con respecto a aos anteriores.

Informe de ganancias de la industria del videojuego en 2021.

Crecen el nmero de jugadores y el mercado del juego en la nube

A nivel de audiencia parece que los videojuegos tambin viven un buen momento, ya que se estima que el nmero de jugadores ha crecido hasta lo 3000 millones de personas en todo el mundo. Esto significa un crecimiento del 5,3% con respecto al ao anterior, y al parecer la mayora ha venido de la regin de Asia y el Pacfico, lugar de procedencia del 55% del pblico estimado que consume videojuegos.

Ganancias del juego en la nube en 2021.

Otro dato interesante que podemos extraer de este anlisis est relacionado con el juego en la nube que ya podemos disfrutar gracias a servicios como Xbox Game Pass Ultimate, Stadia, PlayStation Now o Amazon Luna, aunque este ltimo todava no ha llegado a Espaa. Segn los datos de Newzoo, esta tecnologa ha generado ms del doble que el ao pasado gracias a un total de 1571 millones de dlares en 2021 contra los 669.000 del ao pasado. Se estima que en 2024 esta tecnologa supere los 6000 millones de dlares generados.





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