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La fusión entre WarnerMedia y Discovery afectaría a Warner Bros Interactive

La fusión entre WarnerMedia y Discovery afectaría a Warner Bros Interactive


No slo la industria del videojuego se encuentra en una fase de concentracin, tambin el auge del vdeo en streaming est agitando el mundo de las cinematogrficas y plataformas de vdeo bajo demanda. Warnermedia y Discovery de AT&T han anunciado esta semana oficialmente su fusin con la intencin de plantar cara a Netflix, NBCUniversal o Disney. Este movimiento afecta directamente a los estudios de Warner Bros. Interactive Entertainment, entre los que se encuentran algunos tan conocidos como NetherRealm Studios (Mortal Kombat e Injustice), Monolith Productions (La Tierra Media), Rocksteady Studios (saga Batman Arkham), Avalanche Games (Hogwarts Legacy), TT Games (juegos de LEGO), WB Games Montreal y ms.

Si bien los detalles an no son conocidos, varias informaciones aseguran que de alguna manera Warner Bros Interactive se ha dividido, con algunos estudios an en manos de AT&T y otros como parte de la nueva compaa resultante de la operacin.

WBIE no ha informado de cmo afectara a los estudios y los proyectos que hay en marcha actualmente, entre los que destacan Suicide Squad: Kill the Justice League, Gotham Knights y el nuevo proyecto de NetherRealm Studios, pero en teora todos los anunciados se encuentran en fases avanzadas de la produccin y es poco probable que sufran cancelaciones; Gotham Knight por ejemplo estuvo previsto para este ao, aunque hace unos meses se confirm un retraso hasta 2022.

La divisin ya estuvo bajo la lupa el pasado otoo cuando AT&T investig posibles compradores para las desarrolladoras, con Take Two Interactive, Electronic Arts, Activision Blizzard y Microsoft entre las interesadas, hasta que finalmente la compaa descart una venta por su potencial.

Una gran inversin para entrar en la batalla del streaming

El director ejecutivo de Discovery, David Zaslav, ser el encargado de estar al frente de la nueva entidad y ha anunciado que la firma invertir ms de 20.000 millones de dlares en nuevo contenido. «Este acuerdo une a dos lderes del entretenimiento con fortalezas de contenido complementario, y posiciona a la nueva compaa como una de las principales plataformas de transmisin directa al consumidor a nivel mundial», dijo John Stankey de AT&T en un comunicado.





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