Los tiempos estn cambiando, y ha sido la propia FIFA la primera que ha notado uno de estos sntomas. La institucin que gobierna sobre todas las federaciones de ftbol a nivel global ha revelado sus cuentas correspondientes al pasado ao 2020: en lo que resulta un momento histrico para la organizacin, la FIFA gener ms ingresos por los videojuegos que por el ftbol en s. La pandemia del coronavirus, despus de todo, dej los estadios cerrados en Espaa y en diversas partes del mundo; mientras que las temporadas tambin se vieron suspendidas durante varios meses.
La FIFA recibi ms ingresos por los videojuegos que por el ftbol en 2020
La FIFA ha publicado sus estados financieros correspondientes con el ao 2020, revelando que 133,2 millones de euros de sus ingresos totales (223,3 millones) han provenido de los derechos de licencia. La propia organizacin ha expresado lo siguiente: «Una fuente clave de ingresos en el rea de los derechos de licencia fue la concesin de licencias de marca para videojuegos«. Y agregan tambin lo siguiente: «En contraste con los muchos sectores econmicos que se vieron drsticamente afectados por el COVID-19, la industria de los videojuegos demostr ser mucho ms resistente a la pandemia«.
Desde el medio Insidethegames ya predijeron hace nueve meses que los derechos de licencia podran resurgir como la mayor fuente de ingresos de la FIFA en 2020, teniendo en cuenta el extrao ao que acabamos de dejar atrs. Con la pandemia del coronavirus provocando que el ritmo habitual de la competicin se quedara paralizado, los gastos superaron con creces los ingresos, con un peso de 871,5 millones de euros.

«La industria de los videojuegos demostr ser mucho ms resistente a la pandemia»
En cuanto a los videojuegos, la FIFA seal tambin lo siguiente: «Adems de la FIFA eClub World Cup, la FIFA eChallenger Series y los amistosos StayAndPlay de FIFA eNations, la FIFA tambin lanz con xito la FIFA eContinental Cup. Por otro lado, en 2020 se present FIFAe, una nueva marca de torneos de deportes electrnicos diseada para crear un escenario sustancial para jugadores, clubes y naciones«.
Apostando por el mundo de los videojuegos desde la FIFA
El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, junto con Jean-Christophe Rolland, su homlogo de World Rowing, intervinieron durante la reciente sesin del Comit Olmpico Internacional (COI) para abordar el desarrollo de los eSports y fomentar una mayor participacin en las comunidades de videojuegos. En este sentido, Infantino habl de «aprovechar las oportunidades de un panorama cambiante como es el de la tecnologa, la sociedad y el deporte», al tiempo que enfatiz cmo la FIFA y otras Federaciones Internacionales «aceleraron nuestra inversin y se enfocaron en formas virtuales de nuestros deportes para involucrar a los jvenes».
En este sentido, el presidente de la FIFA tambin quiso resaltar la «importancia de actuar rpido ahora». Despus de echar un vistazo a las cifras de ingresos y gastos correspondientes al 2020, est claro que la organizacin seguir trabajando para involucrarse cada vez ms con la industria.