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La economía de New World está en deflación y los jugadores se han pasado al trueque

La economía de New World está en deflación y los jugadores se han pasado al trueque


Los jugadores de New World, el popular MMO de Amazon Games que est arrasando en Steam (ha roto la barrera de los 900.000 jugadores concurrentes), estn dejando de usar el dinero para comprar bienes y servicios. La divisa del juego es tan escasa y preciada que los exploradores de este nuevo mundo virtual prefieren utilizar el viejo mtodo del trueque que gastar esas monedas que tanto les cuesta conseguir.

Bsicamente, tal y como apuntan desde PlayerAuctions, la economa de New World est en deflacin. «Ms dinero est saliendo de la circulacin del que puede ser reemplazado», comentan desde dicha web, explicando que lo habitual en los juegos de rol multijugador masivos es justo lo contrario, la inflacin (cuando los precios aumentan porque cada vez hay ms dinero circulando en la economa).

Hay dos motivos por los que est ocurriendo esto. El primero es que las fuentes para obtener oro son muy escasas: el saqueo de enemigos, de barcos y misiones no ofrecen «suficiente divisa bruta para contrarrestar el nmero de monedas que se utilizan». Por lo tanto, el precio de los objetos ha bajado, sobre todo el de los materiales de fabricacin. No porque no haya monedas, sino porque el valor del oro es mucho mayor que el de los bienes.

El otro motivo es el alto coste que tiene la fabricacin, la posesin de casas y las reparaciones, que «excede la capacidad de los jugadores para acumular monedas». Adems, las compaas (una suerte de clanes) tienen que pagar impuestos por los territorios que conquistan, as que se desincentivan las batallas entre jugadores por conquistarlos ya que los costes superan a los beneficios potenciales.

Por todo esto, en «ciertos servidores» han apostado por el trueque: «Intercambios como 1000 de lino por 600 menas y 20 huevos, o herramientas metlicas de estrella por 40 barras de acero, son comunes, como los que uno podra esperar ver en una sociedad de cazadores o recolectores», dicen desde la mencionada web.

Los jugadores estaran desincentivados a mejorar sus profesiones

La conclusin de PlayerAuctions es demoledora si Amazon Games, o la propia comunidad, no alcanza una solucin para la deflacin. «Esta espiral descendente dificulta an ms la generacin de ingresos, ya que las profesiones del juego apenas generan beneficios porque los precios de los productos acabados o de los materiales de artesana se han vuelto insignificantes», y por lo tanto, podra conllevar que los jugadores dejaran de iniciar sesin para mejorar sus oficios.





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