[ad_1]
En una palabra: Microsoft está despidiendo a más personas de su división de videojuegos. Esta mañana, Phil Spencer notificó a los trabajadores de la empresa y del servicio técnico que Xbox ya no necesitaba sus servicios. Los recortes están relacionados con el esfuerzo continuo de Microsoft por reestructurarse después de comprar Activision. Hasta ahora, Redmond ha despedido al menos al 11,5% de su división de videojuegos este año.
The Verge obtuvo un memorando interno escrito por el director de Xbox, Phil Spencer, que afirma que la compañía es eliminando 650 puestos. Señaló que estos recortes están directamente relacionados con la reestructuración posterior a la adquisición de Microsoft. Los recortes afectan principalmente a «funciones corporativas y de apoyo».
Los empleados afectados recibirán un paquete de indemnización, beneficios de atención médica ampliados y ayuda para la recolocación. Los puestos eliminados se encuentran principalmente en EE. UU., pero incluyen algunos puestos en el extranjero. El jefe de Xbox dijo que los empleados fuera de EE. UU. pueden recibir un paquete de salida diferente, pero no entró en detalles.
Microsoft eliminará 650 puestos de trabajo más en el sector del gaming, principalmente en funciones corporativas y de apoyo (según se informa, en Activision Blizzard)
«No se cancelarán juegos, dispositivos ni experiencias y no se cerrarán estudios como parte de estos ajustes hoy».https://t.co/NajrrdwVG5 imagen.twitter.com/yAS9kdoW5a
– Wario64 (@Wario64) 12 de septiembre de 2024
Los recortes no afectarán a ningún proyecto que ya esté en producción ni implicarán el cierre de más estudios.
«No se cancelarán juegos, dispositivos ni experiencias y no se cerrará ningún estudio como parte de estos ajustes hoy», se lee en el memorando.
Los recortes son las últimas víctimas de la reforma fiscal de 69.000 millones de dólares de Microsoft. fusión con Activision Blizzard. La división cortar En enero, la empresa perdió alrededor del ocho por ciento de su fuerza laboral, lo que equivale a 1.900 puestos de trabajo. En mayo, la empresa cerrado Cuatro estudios: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Games. No está claro cuántos empleados se vieron afectados por esos cierres, ya que Xbox trasladó parte de su plantilla a otros estudios.
Los problemas y la reestructuración de Xbox son efectos dominó de la rápida expansión de Microsoft en su división de juegos. La compañía ha adquirido 29 estudios de juegos en los últimos seis años. Compró siete en 2018, incluidos Teoría Ninja y Entretenimiento de obsidianaAdquirió Double Fine Productions en 2019 y Nemesys Games en 2023. Los 20 estudios restantes se incluyeron en su informe de 2021. tomar el control de ZeniMax Media y la adquisición finalizada el año pasado de Activision.
Las dos últimas adquisiciones le costaron a Microsoft más de 76.000 millones de dólares. Los analistas consideraron en gran medida que las adquisiciones eran parte de una estrategia para mejorar las ventas de hardware de Xbox, ya que estaba por detrás de la PlayStation 5 de Sony desde su lanzamiento. Las dos fusiones le dieron a Microsoft el control de títulos de renombre, incluidos The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Diablo y Call of Duty. Desafortunadamente, las adquisiciones de estudios no ayudaron a Microsoft en el departamento de hardware, ya que las ventas de Xbox Series siguen siendo bajas. vacilante.
[ad_2]
Enlace fuente