Las nuevas tarjetas Radeon RX 90-Series de AMD y la arquitectura RDNA4 hacen su debut oficial el 5 de marzo, y una nueva versión de la tecnología de ampliación de Super Resolución de FidelityFX de AMD (FSR) se acerca con ellos.
Los escaladores de súper de muestreo (DLSS) de aprendizaje profundo de FSR y NVIDIA tienen el mismo objetivo: tomar una imagen de baja resolución representada por su tarjeta gráfica, aumentar la resolución y completar los huecos entre los píxeles renderizados para hacer una imagen que aparece que aparece cerca Renderizado de forma nativa sin hacer que la GPU haga todo ese trabajo de representación. Estos escaladores pueden cometer errores, y no siempre se verán tan bien como una imagen de resolución nativa. Pero ambas son buenas alternativas para vivir con una imagen borrosa de resolución nativa en una pantalla LCD o OLED.
FSR y DLSS son especialmente útiles para las GPU de 1080p o 1440p con capacidad para 1440p que están conectadas a un monitor 4K, donde de otro modo tendría que decidir entre una imagen de 4K nítida y una velocidad de cuadro jugable; También es útil para alcanzar velocidades de cuadro más altas a resoluciones más bajas, lo que puede ser útil para monitores de juegos de alta tasa de refresión.
Pero a diferencia de las versiones anteriores de FSR, FSR 4 está aumentando las imágenes utilizando algoritmos de aprendizaje automático respaldado por hardware, hardware recientemente agregado a RDNA4 y las tarjetas gráficas RX 90-Series. Esto refleja la estrategia de NVIDIA con DLSS, que siempre ha aprovechado los núcleos tensores que se encuentran en las GPU RTX para ejecutar modelos de aprendizaje automático para lograr una calidad de imagen superior para marcos elevados y generados por IA. Si no tiene una GPU RDNA4, no puede usar FSR 4.