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Konami registra Castlevania y Metal Gear Rising en Japón

Konami registra Castlevania y Metal Gear Rising en Japón


Konami ha registrado el pasado 6 de abril en Japn las marcas Akumajou Dracula -el nombre original de la saga Castlevania– y Metal Gear Rising, aunque se han hecho pblicas hoy. No est claro si esto apunta a anuncios inminentes de ttulos relacionados con estos juegos, pues en estos momentos no hay ningn Castlevania anunciado y Metal Gear Rising: Revengeance se lanz en 2013 para PS3 y Xbox 360, con una versin para PC en 2014. Fue un juego de accin desarrollado por PlatinumGames con Raiden de protagonista y no hay pistas sobre una remasterizacin en consolas actuales. El pasado septiembre registraron en Europa y Japn Zone of the Enders, juego del que tampoco hay nuevo movimiento –Zone of the Enders: The 2nd Runner – Mars se lanz en 2018-.

La noticia llega poco despus de las informaciones que aseguran que Konami busca desarrolladores para sus licencias ms conocidas: Metal Gear, Silent Hill y Castlevania. La editora se preparara as para volver a apostar por sus grandes sagas tras la marcha. Varios rumores han apuntado a que hay al menos un proyecto de Silent Hill en marcha, que estuvo cerca de ser encargado a Supermassive Games -proyecto que luego se convertira en Dark Pictures-. «Tras el decepcionante rendimiento de los recientes desarrollos internos Metal Gear Survive y Contra: Rogue Corps, las fuentes dicen que la compaa est ms dispuesta a contratar estudios externos para sus principales sagas. Adems de Silent Hill, las fuentes dicen que Konami tambin planea trabajar en juegos de Castlevania y Metal Gear Solid con compaas externas, pero a cualquier lanzamiento potencial todava le quedan muchos aos», os contamos en febrero.

Sin equipos desarrolladores en Konami

Una de las razones de la externalizacin de estas producciones es que tras la marcha de Hideo Kojima y parte del personal de la antigua Kojima Productions, Konami no cuenta con muchos equipos capaces de desarrollar este tipo de juegos. Metal Gear Survive fue un intento por continuar la saga sin su creador, pero qued lejos de la buena recepcin habitual de la saga en crticas y ventas. Eso s, no hay noticias sobre el tipo de produccin de estos juegos, y as por ejemplo Castlevania podra regresar a sus races 2D como hizo Koji Igarashi con su sucesor espiritual Bloodstained: Ritual of the Night, o recuperar la aventura pica en 3D de Castlevania Lords of Shadow del estudio espaol MercurySteam.





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