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Kojima iba a lanzar un juego de terror episódico en Stadia, según informaciones

Kojima iba a lanzar un juego de terror episódico en Stadia, según informaciones


Hace unos aos Google present Stadia como una plataforma de juego en la nube que no slo acogera obras de terceros, sino tambin desarrollos propios de mano de una serie de estudios de desarrollo internos. Sin embargo a principios de mes la compaa anunci el cierre de esta divisin, informando de que a partir de ahora se quieren centrar exclusivamente en funcionar como plataforma de streaming para juegos ya existentes. Esta decisin ha provocado la cancelacin de los proyectos que se estaban desarrollando en Stadia, juegos de los que ahora sabemos ms detalles gracias a informaciones de fuentes cercanas a la compaa.

El medio VGC recoge ciertas informaciones de personas «con conocimiento» de los planes de Stadia, gente cercana a la compaa que ha desvelado cules eran los proyectos que estaban en marcha. Algunos de estos desarrollos estaban todava en una fase muy embrionaria, pero otros haban avanzado bastante. De entre todos ellos destaca un proyecto que Stadia le haba encargado a Kojima Productions, el estudio de Hideo Kojima, que segn estas informaciones sera un innovador juego de terror por episodios. Este juego se paraliz el ao pasado por orden de Phil Harrison, actual jefe de producto de Stadia, algo que encaja con las declaraciones en las que Kojima desvelaba que le haban cancelado «un gran proyecto».

Phil Harrison en la presentaci

Al menos cuatro proyectos ms habran sido cancelados

Otro gran proyecto que ya no seguir adelante es el que Stadia le propuso a Yū Suzuki, padre de la saga Shenmue y de arcades tan reconocidos como Out Run o Virtua Fighter, aunque de este no se han dado ms detalles. S conocemos ms datos de otro de los proyectos cancelados, uno en el que estaba trabajando Francois Pelland, ex productor de Splinter Cell y Assassin’s Creed: Syndicate: este ttulo iba a ser un multijugador de accin conocido internamente como ‘Frontier’, su nombre en clave. El equipo de Pelland conoci la noticia de la cancelacin de su proyecto al mismo tiempo que se hizo pblica la decisin de cerrar los estudios internos de Stadia, segn las informaciones.

Los desarrolladores de Frontier no son los nicos que se enteraron de su cese al mismo tiempo que nosotros, ya que el equipo de Journey to the Savage Planet tambin conoci la noticia el mismo da. Se trata de Typhoon Studios, un equipo que fue adquirido por Google menos de dos meses antes de tomar la decisin de cerrar sus estudios internos; segn estas informaciones, ya estaban trabajando en una segunda parte para este juego que iba a ser publicada en Stadia, pero tras la cancelacin del desarrollo interno ni siquiera van a poder ser capaces de arreglar los fallos de la primera entrega.

Por ltimo, las informaciones de VGC reflejan que Harmonix, estudio conocido por haber creado juegos musicales como Guitar Hero y Rock Band, estaban trabajando en un proyecto para Stadia que habra sido cancelado por los problemas de la plataforma con el copyright de la msica, algo que afectaba sobre todo a la hora de ofrecer el juego a travs de Stadia Pro, el servicio de juego por suscripcin. Harmonix ha salido a la palestra para confirmar que estn trabajando en algo para Stadia y que, en caso de que finalmente no llegue a dicho servicio, lo llevarn a otras plataformas.

Estas informaciones llegan despus de que ayer conociramos que Google habra invertido grandes cantidades de dinero, en concreto «decenas de millones de dlares», en conseguir que compaas como Ubisoft o Take-Two llevasen sus juegos a Stadia.





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