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Jugador de Zelda Breath of the Wild consigue obtener la flecha eléctrica imposible

Jugador de Zelda Breath of the Wild consigue obtener la flecha eléctrica imposible


The Legend of Zelda: Breath of the Wild nos sigue sorprendiendo con sus infinitas posibilidades. Como bien sabris, el ltimo ttulo principal de la veterana franquicia de Nintendo nos ofrece un enorme mundo repleto de herramientas y mecnicas para que podamos experimentar con todo tipo de locuras que seran impensables en otro videojuegos. A pesar del incalculable nmero de opciones que ofrece el ttulo a la hora de probar diferentes cosas, siempre encontraremos usuarios que quieren ir ms all de las reglas y los lmites establecidos dentro del propio videojuego. Segn reportan desde Kotaku, un jugador ha conseguido llegar a una zona a priori inaccesible del ttulo en la que podemos ver una flecha.

Por regla general, los videojuegos cuentan con zonas inaccesibles y fuera de los lmites de juego en las que se pueden encontrar todo tipo de objetos aleatorios que sus desarrolladores no eliminaron para su versin final; a muchos de vosotros os resultarn familiares los tpicos glitches que permiten acceder a una zona fuera del mapa y ver desde contenido descartado, hasta objetos que podemos usar. Pues bien, en el caso que nos ocupa hoy de Breath of the Wild, un conocido cazador de fallos y speedrunner llamado Luke Steelman ha conseguido llegar a una zona inaccesible que fue descubierta en abril de 2021 y que alberga una flecha elctrica. El lugar en cuestin se encuentra cerca del santuario de Daqo Chisay de Ciudad Gerudo y no son pocos los jugadores que han intentado llegar a l -sin xito- desde que se descubri.

Una sucesin de glitches muy precisa

El mtodo ms comn que usaban la mayora de jugadores consista en un salto infinito que proporciona un fallo cuando Link monta a caballo. Sin embargo, Steelman investig otras opciones ya que consideraba que la direccin y la velocidad de este mtodo eran algo inconsistentes. El jugador trat de alcanzar la flecha -ubicada a unos 2000 metros de altura con respecto al suelo- utilizando un mtodo que permite a Link subirse encima de un guardin volador, aunque tampoco fue del todo efectivo ya que no pudo conseguir la altura necesaria para acceder a la zona de la flecha. Como suele ocurrir en la mayora de los casos, parece ser que la solucin era ms sencilla de lo que se crea: solo haca falta combinar una serie de pasos la mar de sencillos para volar.

Una vez que Steelman consigui suspender a Link en el aire y utilizar una tcnica que consiste bsicamente en agacharse constantemente para ascender, explot durante aproximadamente cientos de flechas bomba para llegar a la flecha con ms facilidad. Lo ms sorprendente el asunto es que, contra todo pronstico, consigui sobrepasar el punto exacto en el que se encontraba la flecha, por lo que tuvo que descender cuidadosamente para obtenerla. Finalmente, el jugador consigui hacerse con la flecha, convirtindose hasta el momento en el nico usuario que ha conseguido llegar al sitio. Si os aventuris a lograr esta proeza, podis utilizar el video adjunto como referencia.





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