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Josef Fares, director de It Takes Two, cree que los juegos son ‘demasiado largos’

Josef Fares, director de It Takes Two, cree que los juegos son ‘demasiado largos’


Josef Fares, director de It Takes Two y fundador de Hazelight Studios, ha concedido una entrevista a Inverse en la que ha hablado acerca de la duracin de los videojuegos actuales, sobre todo la de los ttulos enfocados a un slo jugador: «Creo que muchos juegos singleplayer se alargan un poco y las mecnicas se utilizan demasiado tiempo», dice en la charla justo antes de sentenciar: «Los juegos son demasiado largos».

Fares hace hincapi en la reutilizacin de una misma mecnica porque su ltimo juego, It Takes Two, destaca precisamente por lo contrario, por ofrecer una nueva forma de interactuar con el mundo en cada nivel, algo que ha sorprendido gratamente tanto a la crtica como al pblico que se ha podido acercar ya a su propuesta: It Takes Two est disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC desde el 26 de marzo. Todava no se sabe si llegar a Switch o no, pero el propio Josef Fares ha dejado claro en alguna ocasin que no apostara por ello.

A vueltas con la rejugabilidad

En la misma entrevista, el director ha querido volver a un tema que ya toc recientemente, el de la rejugabilidad, insistiendo en que es un aspecto en el que los desarrolladores no deberan centrarse: «Es raro que la gente quiera rejugabilidad. Por qu leches estamos hablando de rejugabilidad? Sabes qu porcentaje de gente se acaba en realidad un juego? No estoy seguro de si esto es verdad, pero creo que la gente que no toca los juegos que compra es ms de la que rejuega un mismo ttulo. Y aun as, nos centramos en esa pequea parte», ha dicho.

Josef Fares nos tiene acostumbrados a hacer subir el pan cada vez que habla: antes del lanzamiento de It Takes Two ya solt alguna perlita en entrevistas, como en la que asegur que pagara 1000 dlares a quien se aburriera con el juego o en la que coment la reaccin del pblico ante el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Antes de eso, su momento ms famoso fue el famoso «que se jodan los Oscars!» que solt en una gala de The Game Awards, frase que incluso ha quedado inmortalizada en su ltimo videojuego.

En Vandal hemos jugado en profundidad a It Takes Two y en nuestro anlisis decimos de l que «es todo un juegazo y una de las sorpresas ms agradables que nos ha dejado este 2021, proponindonos una aventura puramente cooperativa con muchsimo encanto y con un desarrollo divertidsimo y variado hasta decir basta que convierte cada uno de nuestros pasos en una sorpresa constante. Un ttulo con un ritmo endiablado que siempre est experimentando con nuevas ideas y buscando la manera de sacarle al jugador una sonrisa de complicidad».





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