Lima, Perú
+5113014109

Jim Ryan: ‘PlayStation Studios se centrará en el desarrollo de triple A’

Jim Ryan: ‘PlayStation Studios se centrará en el desarrollo de triple A’


PlayStation es ampliamente popular por su apuesta en los juegos de alto presupuesto con un fuerte componente narrativo, algo que Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, ha destacado con anterioridad. Jim Ryan, CEO de PlayStation, ha ofrecido reciemente una entrevista para TMT Post en la que ha afirmado que God of War: Ragnarok y Horizon: Forbidden West llegarn para 2022. Adems, el director de la compaa ha aprovechado para explayarse sobre los ttulos pequeos y de gran presupuesto que estn por llegar para PS5, la cual tendr ms exclusivos que nunca.

PlayStation est comprometida con los Triple A y los juegos independientes

Jim Ryan ha asegurado que los videojuegos Triple A son una de las mayores bazas de la marca PlayStation, aunque esto no significa que desde PlayStation no estn interesados en desarrollar ttulos ms pequeos y experimentales. Segn sus comentarios, los estudios internos de PlayStation Studios como Naughty Dog, Sucker Punch, Guerrilla Games, Insomniac Games o Santa Monica Studios seguirn desarrollando propuestas de alto presupuesto, mientras que el desarrollo de propuestas ms pequeas quedar relegado a asociaciones con estudios independientes para asegurar la variedad.

«Nuestros estudios internos suelen hacer juegos ms grandes, pero tambin cooperaremos con estudios asociados para desarrollar algunos juegos a menor escala«, ha comentado Ryan. «Trabajamos en estrecha colaboracin con estudios de juegos independientes y les brindaremos cierto apoyo en trminos de desarrollo, financiacin y marketing. Estos equipos independientes suelen ser muy pequeos, de entre 10 y 20 personas. Al apoyar estos estudios, tambin estamos incubando productos de juegos y estableciendo relaciones con estos estudios. Quizs sean la prxima generacin de desarrolladores de juegos AAA. Bueno, tal vez en cinco o diez aos, nuestra relacin con estos estudios de juegos independientes ser diferente», ha explicado el CEO de PlayStation en referencia a la estrategia de lanzamiento de futuros ttulos que seguirn desde la compaa.

Al apoyar estos estudios, tambin estamos incubando productos de juegos y estableciendo relaciones con estos estudios

El CEO ha hablado sobre el talento de los estudios

Jim Ryan ha ofrecido estos ltimos das algunas declaraciones interesantes sobre la memoria que dejan los videojuegos en su paso por la industria y el talento de las desarrolladoras. Ryan sostiene que los jugadores solo recuerdan los ttulos buenos, mientras que tambin asegura que fomentar el talento de los estudios va ms all que la inversin de dinero y que hay otros factores que influyen.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00