Al menos cinco empleados de Halo Studios han sido despedidos como parte de despidos de toda la empresa en Microsoft El miércoles, según un desarrollador con conocimiento de la situación. Se estima que de 200 a 300 personas permanecen en el estudio.
Los empleados en la división Xbox de Microsoft recibieron un correo electrónico del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, el miércoles por la mañana, dirigiendo «cambios organizacionales» que golpean al equipo en los próximos días. Los empleados de Halo Studios que fueron despedidos recibieron una invitación adicional a una reunión con los líderes de la organización, y dos (muy largas) horas después, comenzó la llamada de los equipos. En medio de discusiones sobre los paquetes de indemnización, las razones proporcionadas para los disparos alineados con la nota de Spencer, para «aumentar la agilidad y la efectividad».
«Estoy personalmente súper enojado de que el correo electrónico de Phil nos jactó sobre cómo este fue el año más rentable para Xbox en el mismo aliento que tirar de la palanca» en los despidos, dijo el desarrollador a Engadget. «No estaba seguro de de qué parte de eso se suponía que debía estar orgulloso».
Halo Studios está trabajando actualmente en múltiples juegosincluida la próxima entrega principal de Halo, y es el administrador de Halo: Infinitoque está girando silenciosamente por su cadencia de contenido. El estado de ánimo en el estudio es tenso, especialmente cuando se trata de un proyecto que estaba recientemente en crisis, según el desarrollador.
«No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto en este momento», dijeron. «Ha habido mucha tensión y charlas de Pep tratando de reunir a la gente para enviar». El estudio recientemente burlado que revelaría en qué ha estado trabajando en el Halo World Championship de este año en octubre.
Halo Studios fue Rocked por despidos En 2023, cuando todavía se llamaba 343 Industries, y que el sacrificio en su mayoría afectó a las personas en la campaña y los equipos narrativos, incluido el veterano de Halo Joe Staten. (Esta es también la razón Halo: Infinito no ha tenido una historia continua desde ese período de tiempo). Hoy, Halo Studios emplea una combinación de empleados y contratistas a tiempo completo, con productores junior y roles de garantía de calidad generalmente contratados.
343 industrias fueron criticados por los fanáticos para el estado de lanzamiento de Halo: Infinitoy a lo largo de los años, varios ex empleados han hablado La dependencia del estudio en los contratistasque generalmente trabajan con la empresa durante un máximo de 18 meses.
El empleado con el que hablé dijo que, desde 2023, ha habido un cambio general para trabajar con estudios contratados, en lugar de contratistas individuales, en los Estados Unidos y Europa para acelerar la producción de halo. Esto refleja la forma en que se desarrollan otras importantes franquicias de FPS como Call of Duty y Battlefield.
«Xbox en general siente años detrás de la curva en el desarrollo del juego, y conduce a mucho tiempo y esfuerzo desperdiciados», dijo el empleado. Al mismo tiempo, múltiples miembros del equipo que salen han hablado cálidamente sobre su tiempo en Halo Studios y las personas con las que trabajaron.
Los despidos en Microsoft el 2 de julio afectaron 9,000 empleados a nivel mundialincluyendo 830 en Washington, donde se encuentra Halo Studios. La división de Xbox soportó importantes disparos, cancelaciones de juegos y cierres de estudio. Un portavoz de Microsoft dijo que el equipo de Xbox no absorbió la mayoría de los despidos, pero dado su tamaño relativamente pequeño en la organización, ese encuadre puede no reflejar con precisión el impacto.
Bajo el banner de Xbox, raro Siempre y la iniciativa Oscuro perfecto El reinicio se canceló y la iniciativa fue completamente apagado. Según los informes, el desarrollador de Forza Motorsport Turn 10 Studios perdió una «mayor mayoría«De sus empleados, y los raros estudios en línea de Zenimax, King, Raven, Sledgehammer y Studios han sido afectados. Presidente de Zenimax. Matt Firor está fuera después de 18 años liderando el estudio y se está informando Ese veterano diseñador raro Gregg Mayles también se ha ido después de décadas con su equipo. Y para colmo, Blizzard está al sol Warcraft Rumble.
Microsoft se ha centrado cada vez más en la IA, un cambio que ha impulsado el precio de sus acciones a nuevos máximos. En Meta’s Llamacon en abril, el CEO Satya Nadella dijo que Hasta el 30 por ciento del código de la compañía ahora está escrito por AI. Activision en febrero admitió haber usado AI en Black Ops 6. No está claro cuánto tiene que ver la IA con esta última ronda de despidos, pero el uso de copilot es «ya no es opcional«Dentro de Microsoft.
El desarrollador con el que hablé dijo: «Están tratando de reemplazar tantos trabajos como puedan con los agentes de IA».
Noticias sobre equipos específicos de Xbox aparecieron durante todo el día a medida que los empleados compartieron sus experiencias en social medios de comunicación y habló con varias publicaciones. Microsoft despedido 1.900 empleados de Xbox en enero de 2024 y 650 más en septiembre, y el año pasado cerrado Arkane Austin, Alpha Dog Games y Tango Gameworks (el último de los cuales fue Adquirido por Krafton). Microsoft reportó un ingreso neto de $ 25.8 mil millones en los primeros tres meses de 2025, con un aumento anual del ocho por ciento en los ingresos del contenido y los servicios de Xbox.
Microsoft le dijo a Engadget que los despidos afectarán a menos del cuatro por ciento de la fuerza laboral global de la compañía. Una declaración de un portavoz de Microsoft dice de la siguiente manera: «Continuamos implementando cambios organizacionales y de fuerza laboral que son necesarios para posicionar a la compañía y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico».
¿Tienes un consejo para Jessica? Puedes comunicarte con ella por correo electrónico, Bluesky o enviar un mensaje a @Jesscon.96 para chatear confidencialmente en la señal.
Si compra algo a través de un enlace en este artículo, podemos ganar comisión.