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Imágenes y detalles de Elden Ring, nuevo de creadores de Dark Souls

Imágenes y detalles de Elden Ring, nuevo de creadores de Dark Souls


Imagen para el artículo titulado Más imágenes y muchos detalles de Elden Ring, lo nuevo de los creadores de Dark Souls

Imagen: From Software / Bandai Namco

Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022, y poco a poco los estudios de From Software y Bandai Namco han ido revelando mas información acerca de lo que podremos hacer en el juego, y las muchas formas en las que nuestro personaje podrá morir. Durante la Gamescom 2021, FromSoft presentó algunos minutos del juego a un puñado de medios de comunicación, lo que nos ofreció mas detalles del juego.

Y es que Elden Ring es un juego de FromSoft, lo que significa que mantiene muchas de las tradiciones y el estilo que caracteriza a los títulos de este estudio, incluyendo una experiencia basada en un gran reto o dificultad, y la superación de la misma. Sin embargo, Elden Ring es muy distinto al resto de juegos del estudio. Por ejemplo, por primera vez contamos con un mundo realmente abierto para explorar libremente. En la presentación aseguraron que, aunque el juego podrá indicarte hacia dónde podrías dirigirte a continuación, es tu elección si ir hacia ese camino o explorar otro. No hay un orden exacto en el que se deben derrotar las zonas del juego.

Al ser un mundo abierto enorme, esta vez el juego cuenta con un mapa (algo nunca visto en un juego de tipo Souls de estos estudios), y la posibilidad de realizar viajes rápidos desde cualquier lugar y no desde ciertos puntos del mapa. Además de contar con la libertad de recorrer el mapa a tu antojo, el juego tiene distintos finales y una historia muy densa y completa, escrita en colaboración por George R.R. Martin y Hidetaka Miyazaki, el director del juego (Martin creó la historia base del mundo en el que se desarrolla, pero Miyazaki escribió el juego y todo el texto que vemos).

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Imagen: From Software / Bandai Namco

La exploración consiste en mucho mas que suimplemente ir hacia un punto en concreto, una neuva región o un calabozo (de los que habrá muchos, y se podrá acceder a ellos de distintos modos para dar mas libertad al jugador acerca de cómo enfrentarlos, y no una forma lineal). En las zonas abiertas del juego se podrán encontrar distintos tipos de enemigos pasivos que no te atacarán, pero puedes atacarlos e iniciar una batalla para obtener experiencia o loot (objetos del juego), y algunas regiones en las que se encuentran enemigos comunes pero, de repente, aparecen dragones enormes y el enfrentamiento se convierte en una batalla contra un jefe poderoso, en medio de la nada.

El juego tiene un gran aspecto de verticalidad, con la posibilidad de realizar saltos enormes (mediante una especie de invocación) mientras montas tu caballo, y explorar el mundo de distintos modos. Acerca del combate a caballo, no solo los espadachines o personajes que usen combate cuerpo a cuerpo podrán combatir sobre el caballo, sino también los arqueros y los magos. El juego también cuenta con mecánicas de sigilo similares a las del juego Sekiro de FromSoft.

En general, no se trata de una revolución o innovación de los juegos de mundo abeirto, ni tampoco es la intención. Sin embargo, si es algo nuevo y muy distinto apra los juegos de tipo Souls de From Software, y promete cambiar mucho la experiencia de juego y ofrecer nuevas herramientas para enfrentarse a los incontables seres horribles que querrán matar a tu personaje en el juego.

Elden Ring llega el 21 de enero a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.



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