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Icarus, el nuevo juego del creador de DayZ, se estrena el 3 de diciembre en PC

Icarus, el nuevo juego del creador de DayZ, se estrena el 3 de diciembre en PC


El estudio RocketWerkz, capitaneado el creador de DayZ Dean Hall, ha anunciado que su nuevo videojuego por fin tiene fecha de lanzamiento: despus de haberse retrasado en un par de ocasiones, Icarus ha confirmado su llegada a PC este mismo viernes, 3 de diciembre, cuando estar disponible en Steam a partir de las 23:00h (hora peninsular espaola) a un precio de 22,49 euros gracias a un descuento de lanzamiento del 10%.

En su lanzamiento, Icarus contar con 64 kilmetros cuadrados de terreno para explorar, ms de 35 misiones que van desde das a semanas de duracin, ms de 240 habilidades, seis materiales de construccin diferentes, ms de 95 piezas de construccin, 40 tipos de armas y municiones, 35 piezas de armadura, 15 bancos de fabricacin, ms de 140 artculos para fabricar, 11 minerales diferentes para extraer y soporte para nueve idiomas, entre los que se incluye el espaol.

Contenido de lanzamiento de Icarus.

Supervivencia espacial en solitario y en cooperativo

Icarus es un juego de supervivencia jugador contra entorno que nos llevar a un peligroso planeta extraterrestre que da nombre al juego. Podremos aventurarnos en esta misin tanto en solitario como en cooperativo con sesiones de hasta ocho jugadores. «Soporta la naturaleza salvaje aliengena de Icarus, el mayor error de la humanidad. Sobrevive a su entorno brutal mientras exploras, cosechas, creas y cazas para buscar fortuna», podemos leer en su descripcin oficial.

La versin 1.0 de Icarus llegar a Steam esta semana despus de un arduo proceso de desarrollo cuyas ltimas fases han consistido en fines de semana de prueba de la versin beta a la que han podido acceder quienes hubieran reservado el juego. Este formato ha servido al equipo para pulir el proyecto antes de su lanzamiento: «El formato Beta Weekend de desbloquear nuevas funciones, corregir errores rpidamente y optimizar cada dos semanas ha funcionado muy bien para nuestro equipo y la salud del juego», explica el creador del juego en un comunicado, pero ahora quieren utilizar esa base para construir un proyecto vivo: «Es igualmente importante que salgamos de beta y comencemos a tratar a Icarus como un juego en vivo y en evolucin. El diseo principal del juego ahora se ha probado y solidificado, se ha cargado una montaa de contenido de lanzamiento; ahora comenzamos a construir sobre l«.





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